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浅析数字影院银幕

近年来,数字多厅影院如雨后春笋般在我国大中城市建设发展,预计到今年

年底达到30000块银幕的规模。数字电影放映飞速发展的同时,放映质量的提高

成为业内外普遍关心的问题。今年,国家新闻出版广电总局多次通过下发文件、

召开会议形式,要求各院线和影院重视放映质量,维护广大电影观众的利益。电

影放映质量主要有声光两个方面,如声音的响度、频谱、失真度;画面的亮度、

均匀度、对比度、色度、清晰度等等,当前影院最为突出的是银幕亮度问题。

亮度标准

银幕亮度是指放映机投射到银幕上的光线经反射而形成的反射光的明亮程

度,过亮会感觉刺眼,过暗会使眼睛感觉疲劳。所以亮度指标是电影放映质量的

一个非常重要的指标。目前我国国家标准规定,数字影院2D放映银幕中心亮度

为48±10.2cd/m2(14±3fl);3D放映银幕中心亮度为13~22cd/m2,中心参考

值为16cd/m2(与好莱坞标准4.5fl接近)。本人认为其中3D放映亮度指标是基于

目前设备的技术条件而制定的,指标值相对还是较低的,从观众观看3D电影的

舒适度要求来看,随着放映设备条件的改善,特别是激光光源的使用,这个指标

值还会做相应提高。目前DCI组织已经对这一指标提出了新的标准要求,推荐

标准为采用普通光源单机3D放映的中心峰值亮度为7fl±2fl,采用激光光源放

映或双机放映3D的银幕中心峰值亮度为14fl±2fl。所以如何提高和保持符合

规范的银幕亮度是影院普遍关心的问题。

跟电影放映有关的几个光度学概念在弄清银幕亮度的影响因素之前,我们先

来了解一下几个概念:

1.光强.用符号I表示,定义为光源在给定方向的单位立体角内所辐射的光

通量的大小称为光源在这个方向的发光强度,单位为坎德拉,符号cd。这里需

要注意的是发光强度概念是针对点光源而言的,或者是发光体的大小相对于照射

距离比较小的场合。(我们目前普遍使用的4KW氙灯的发光强度大约在14000cd

左右。)

2.光通量.用符号Φ表示,某一光源表面在单位时间内向各个方向辐射出

所有波长光的能量称为辐射通量,光源对不同波长光的辐射通量不同,我们把光

源在可见光范围内各波长光的辐射通量总和称为光源的光通量,单位是流明,符

号lm。对于一个均匀发光、光强为I的点光源来说,它向四周辐射的总光通量Φ

=4πI;(一个4KW氙灯的光通量大约是Φ=4×3.14×14000=175840lm,在我们

数字电影放映中,实际能够投射到银幕上被利用的大约在18000lm,称有效光

通量。)3.光照度和光亮度.光照度符号E是光线照射在某个表面的强度,定义为

1lm光通量均匀照射在1m2的表面的光照度为1Lx,照度E=Φ/S(S为被照表

面面积)。所以照度跟被照物体表面无关,只是相对于被照地点而言的一个概念

(电影放映银幕照度一般要求为80~250lx);光亮度符号L,是单位面积在某个方

向上单位立体角内所辐射的光强,从定义就可以知道这个亮度是针对面光源而言,

可以是主动发光和被动发光的面光源,亮度表示一块小的面积明亮程度,它不仅

取决于发光光源光通量,而且与等价发光面积和反射的会聚程度有关。对于一个

被动发光表面来说,如果它在各个方向的亮度是相同的,那么称这个面为全扩散

面,全扩散面的亮度和照度值关系为即亮度公式为L=K*E/π=K*Φ/S*π,

式中K为全扩散面的反射系数,π为圆周率。电影院银幕就是一个被动发光

表面,其有关各量关系遵循这个规律。

目前我国市场使用较多的巴可氙灯数字放映机简易放映光路,图中从灯到镜

头部分为放映机光路内部结构,要想获得合适的银幕亮度,结合亮度公式L=K*

Φ/S*π可知,首先必须选配相对于银幕面积具有合适光通量(Φ)输出的数

字放映机型号,然后是选配合适反射系数(银幕增益系数)的银幕,其次要注意的

是采用合格的放映窗(我们曾经对放映窗的透光率进行

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