10.3.2随机模拟 课件.ppt

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10.3.2随机模拟一、复习回顾用折线图表示频率的波动情况(如下图).①频率是随机的,在实验之前不能确定;②概率是一个确定的数,与每次实验无关;③随着实验次数的增加,频率会越来越接近概率。大量试验表明,在任何确定次数的随机试验中,一个随机事件A发生的频率具有随机性.一般地,随着试验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会缩小,即事件A发生的频率fn(A)会逐渐稳定于事件A发生的概率P(A).我们称频率的这个性质为频率的稳定性.因此,我们可以用频率fn(A)大数定律阐述了随着试验次教估计概率P(A).思考:用频率估计概率,需要做大量的重复试验.有没有其他方法可以替代试验呢?二、探索新知随机模拟随机数:例如我们要产生0~9之间的随机整数,像彩票摇奖那样,把10个质地和大小相同的号码球放入摇奖器中,充分搅拌后摇出一个球,这个球上的号码就称为随机数.伪随机数:计算器或计算机产生的随机数是按照确定的算法产生的数,具有周期性(周期很长),它们具有类似随机数的性质.因此,计算器或计算机产生的随机数不是真正的随机数,我们称它们为伪随机数1、随机模拟产生的原因:用频率估计概率,需要做大量的重复试验,费时、费力,甚至难以实现.2、随机模拟的方法:利用计算器或计算软件产生随机数(根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验)二、探索新知3、随机模拟的步骤是什么?二、探索新知又如,一个袋中装有2个红球和3个白球,这些球除颜色不同外没有其他差别.对于从袋中摸出一个球的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{1,2,3,4,5}的随机数,用1、2表示红球,用3、4、5表示白球.这样不断产生1~5之间的整数随机数,相当于不断地做从袋中摸球的试验.例如,对于抛掷一枚质地均匀硬币的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{0,1}的随机数,用0表示反面朝上,用1表示正面朝上.这样不断产生0、1两个随机数,相当于不断地做抛掷硬币的试验.做整数随机模拟试验时,首先要确定随机数的范围,明确哪个数字代表哪个试验结果.二、探索新知下表是用电子表格软件模拟上述摸球试验的结果,其中n为试验次数,nA为摸到红球的频数,fn(A)为摸到红球的频率.n102050100150200250300nA6720456677104116fn(A)0.60.350.40.450.440.3850.4160.39fnn102050100150200250300利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法.随机模拟方法是通过将一次试验所有可能发生的结果数字化,用计算机或计算器产生的随机数来替代每次试验的结果。其基本思想是用产生整数随机数的频率估计事件发生的概率.三、典例讲解例1从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生在一月,二月,…,十二月是等可能的.设事件A=“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.解:(法一随机数法)根据假设,每个人的出生月份在12个月中是等可能的,而且相互之间没有影响,所以观察6个人的出生月份可以看成可重复试验.因此,可以构建如下有放回摸球试验进行模拟:在袋子中装入编号为1,2,…,12的12个球,这些球除编号外没有什么差别.有放回地随机从袋中摸6次球,得到6个数代表6个人的出生月份,这就完成了一次模拟试验.如果这6个数中至少有2个相同,表示事件A发生了.重复以上模拟试验20次,就可以统计出事件A发生的频率.三、典例讲解例1从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生在一月,二月,…,十二月是等可能的.设事件A=“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.(法二:计算机模拟,伪随机数)利用电子表格软件模拟试验.在A1、B1、C1、D1、E1、F1单元格分别输人“=RANDBETWEEN(1,12)”,得到6个数,代表6个人的出生月份,完成一次模拟试验.选中A1、B1、C1、D1、E1、F1单元格,将鼠标指向右下角的黑点,按住鼠标左键拖动到第20行,相当于做20次重复试验.统计其中有相同数的频率,得到事件A的概率的估计值.点开用计算机模拟下表是20次模拟试验的结果.事件A发生了14次,事件A的概率估计值为0.70,与事件A的概率(约0.78)相差不大.例2在一次奥运会男子羽毛球单打比赛中,运动员甲和乙进入了决赛.假设每局比赛甲获胜的概率为0.6

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