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中南大学计算机图形学复习题及答案
一、名词解释
1.图形
2.像素图
3.参数图
4.扫描线
5.构造实体几何表示法
6.投影
7.参数向量方程
8.自由曲线
9.曲线拟合
10.曲线插值
11.区域填充
12.扫描转换
二、判断正误(正确写T,错误写F)
1.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所
存储的信息被称为位图。()
2.光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个点,整
个屏幕分为m╳n个点,其中每个点称为一个像
素。―――――――――――――――――――――()
3.点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,
用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘
制。――――――――――――――――-()
4.矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓
线。―――――――――――()
5.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难
看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效
果。―――――――――――――――――――――――――()
6.在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像
素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内
部。―――――――――――――――――――――――()
7.多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的
像素值。――――――()
8.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向
量。―――――――――――――()
9.实体的边界由平面多边形或空间曲面片组
成。―――――――――――――――()
10.平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,
即它的表面具有二维流形
的性
质。―――――――――――――――――――――――――
――――――()
11.实体几何性质包括位置、长度和大小
等。―――――――――――――――――()
12.实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相
交和包含等关系。―――()
13.实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个
物体和该物体的一条移动轨
迹来描述一个新的物
体。――――――――――――――――――――――――()
14.如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平
面几何投影。――――-()
15.平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投
影。――――――――――――-()
16.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为
平行投影。――――――()
17.当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即
为透视投影。―――――()
18.在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视
投影后交汇到一个点,该点
称为灭
点。―――――――――――――――――――――――――
―――――()
19.用算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算
效率高。――――()
20.主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,
显然最多有四个主灭点。()
21.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点
透视。―――――――()
22.平行投影分为正(射)投影和斜(射)投
影。―――――――――――――-()
23.在正投影中,投影方向与投影面垂
直。――――――――――――――――――()
24.在斜投影中,投影线不垂直于投影
面。―――――――――――――――――()
25.当投影面与和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)
视图、侧视图和俯视图,
统称为三视
图。―――――――――――――――――――――――――
――()
26.在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形
成的投影称为正轴测。-()
27.投影面也称为观察平
面。―――――――――――――――――――――――()
28.观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视
见体。―――――――()
29.找出并消除物体中的不可见部分,称为消
隐。――――――――――――――()
30.经过消隐得到的图形
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