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中南大学计算机图形学复习题及答案

一、名词解释

1.图形

2.像素图

3.参数图

4.扫描线

5.构造实体几何表示法

6.投影

7.参数向量方程

8.自由曲线

9.曲线拟合

10.曲线插值

11.区域填充

12.扫描转换

二、判断正误(正确写T,错误写F)

1.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所

存储的信息被称为位图。()

2.光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个点,整

个屏幕分为m╳n个点,其中每个点称为一个像

素。―――――――――――――――――――――()

3.点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,

用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘

制。――――――――――――――――-()

4.矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓

线。―――――――――――()

5.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难

看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效

果。―――――――――――――――――――――――――()

6.在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像

素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内

部。―――――――――――――――――――――――()

7.多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的

像素值。――――――()

8.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向

量。―――――――――――――()

9.实体的边界由平面多边形或空间曲面片组

成。―――――――――――――――()

10.平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,

即它的表面具有二维流形

的性

质。―――――――――――――――――――――――――

――――――()

11.实体几何性质包括位置、长度和大小

等。―――――――――――――――――()

12.实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相

交和包含等关系。―――()

13.实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个

物体和该物体的一条移动轨

迹来描述一个新的物

体。――――――――――――――――――――――――()

14.如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平

面几何投影。――――-()

15.平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投

影。――――――――――――-()

16.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为

平行投影。――――――()

17.当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即

为透视投影。―――――()

18.在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视

投影后交汇到一个点,该点

称为灭

点。―――――――――――――――――――――――――

―――――()

19.用算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算

效率高。――――()

20.主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,

显然最多有四个主灭点。()

21.透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点

透视。―――――――()

22.平行投影分为正(射)投影和斜(射)投

影。―――――――――――――-()

23.在正投影中,投影方向与投影面垂

直。――――――――――――――――――()

24.在斜投影中,投影线不垂直于投影

面。―――――――――――――――――()

25.当投影面与和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)

视图、侧视图和俯视图,

统称为三视

图。―――――――――――――――――――――――――

――()

26.在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形

成的投影称为正轴测。-()

27.投影面也称为观察平

面。―――――――――――――――――――――――()

28.观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视

见体。―――――――()

29.找出并消除物体中的不可见部分,称为消

隐。――――――――――――――()

30.经过消隐得到的图形

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