运动类APP参与高校体育文化建设的现状研究.docxVIP

运动类APP参与高校体育文化建设的现状研究.docx

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

?

?

运动类APP参与高校体育文化建设的现状研究

?

?

田怡然

摘要:通过问卷调查或访谈的方法从学生或教师的角度了解运动类APP参与高校体育文化建设的现状。主要结论:运动类APP已经成为大部分学生参与体育运动的“好帮手”,他们重视自身健康,并表示其丰富了自己的校园体育生活。此外,使用运动类APP的学生较未使用过的学生,体育成绩更佳,也会进行更有规划的运动,有利于高校体育文化建设。从学生、教师和学校的角度都表现出未来运动类APP还将更加紧密的参与学校体育文化建设。

关键词:运动类APP;高校;体育文化

高校体育文化是指在高校环境中,师生在学习、生活过程中所创造的体育物质与体育精神的总和[1],它是高校文化的重要组成部分之一。新技術带来新理念,新理念推动新需求,高校正是创造和接受这些“新”的最佳场所。2015年政府工作报告中,李克强总理首次提出要制定“互联网+”行动计划,跨界融合、创新驱动、重塑结构、尊重人性、开放生态与连接一切是“互联网+”的六大主要特征。在此背景下,我国高校体育文化建设事业迎来了发展的新契机和新挑战。运动类APP正是新时代体育文化产物的重要组成部分,具有满足人们多方面、多层次需求与传播优秀文化的双重价值[2]。

1运动类APP的梳理

APP是application的简称,可以解释为应用程序、应用软件。它应用于电脑、手机等移动设备上。运动类APP具有两个发展方向。一是复合式的运动类APP,涉及的运动项目等于或大于两项,且能为使用者提供多种运动体验,如同时具有运动技术指导、记录运动轨迹、建立运动社交圈、组织运动公益、制定运动计划、预约体育场馆等功能。二是,单一式的运动类APP,这类APP并不是不具有多种功能,而是围绕一种运动项目进行功能开发,如围绕跑步这一单一项目,进行运动轨迹、时间、速度、身体状况等情况记录,并提供与跑步相关的体育知识和指导等。运动类APP具有两种存在方式。一是独立式运动类APP,此类APP的开发和运行是围绕运动或运动相关的内容进行的,具有运动属性,如Keep、咕咚、每日瑜伽、春雨计步器等APP。二是嵌入式运动类APP,此类APP不是专门的运动类APP,而是附着于其他类型的APP上,以运动相关的栏目或专题的方式出现。它们常常存在于社交类、短视频类、支付类、分享类等APP当中,如微信运动、Bilibili、支付宝、微博等。虽然这类APP并不是为运动专门开发的,但却起到了重要的作用,有时甚至能提供运动类APP不能提供的功能,产生多功能叠加后提升用户体验的效果。

2主要研究方法

2.1文献资料法

通过各类期刊数据库对体育文化、运动类APP、体育类APP等关键词进行文献检索,并查阅相关的书籍文献,通过对文献资料的整理、研读与分析,为研究奠定理论基础。

2.2问卷调查法

对四川轻化工大学、四川农业大学、成都理工大学三所高校的学生进行问卷调查。调查对象为高校学生,问卷发放通过“问卷星”系统采用随机发放形式,共有有效问卷602份。其中大部分为非体育专业学生,男女分布均匀,学校分布均匀,见表1。问卷共35题,分为基础信息和运动类APP相关信息(其中包括未使用过运动类APP的调查对象需要作答的12道题,和使用过运动类APP的调查对象需要作答的16道题)两部分。

2.3数理统计法

运用SPSS20.0、Excel对数据进行统计、处理和分析。

2.4访谈法

对四川轻化工大学、四川农业大学、成都理工大学三所高校的体育教师进行访谈,了解体育教师及学校对运动类APP的开发和使用情况及态度。

3运动类APP参与高校学生体育文化生活情况

3.1运动类APP使用普遍

通过调查发现三个学校的学生普遍都使用过运动类APP,占总人数的82%。此外,专业不同使用率不同,体育专业的学生中有93%使用过,非体育专业的学生则为77%。从表1能看出,体育成绩与使用运动类APP的概率成正比,体育成绩越好使用运动类APP的人数比例越高,但通过方差分析获知差异并不显著。

3.2应用程序的选择集中

Keep是一款结构清晰的产品,能让初次使用的用户快速上手,同时满足用户在训练模块、发现模块、关注模块的不同需求[3]。在使用运动类APP的学生中有86%的人都使用过Keep。是使用最广泛的应用程序,尤其在独立式运动类APP中,其他APP的使用率都不超过17%,连没有使用过运动类APP的人当中也有62%听过这个APP,可见这款APP在高校学生市场中所占的地位极高。但另一个现象是,学生使用运动类APP时并不局限于使用单一APP,通常会同时使用独立式和嵌入式两种运动类APP,从不同渠道去满足自己的运动需求。

3.3看重健康需求

拥有健康是高校学生使用或有可能使用运动类APP的主要动机。问卷中调查了用户在使用初期和现在两个时期的使用原因,发现使用的原因占

文档评论(0)

191****1763 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档