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一、光和颜色

1光和颜色

可见光是波长在380nm~780nm之间的电磁波,我们看到的大多数光不是

一种波长的光,而是由许多不同波长的光组合成的。如果光源由单波长组成,就

称为单色光源。该光源具有能量,也称强度。实际中,只有极少数光源是单色的,

大多数光源是由不同波长组成,每个波长的光具有自身的强度。这称为光源的光

谱分析。

颜色是视觉系统对可见光的感知结果。研究表明,人的视网膜有对红、绿、

蓝颜色敏感程度不同的三种锥体细胞。红、绿和蓝三种锥体细胞对不同频率的光

的感知程度不同,对不同亮度的感知程度也不同。

自然界中的任何一种颜色都可以由R,G,B这3种颜色值之和来确定,以这

三种颜色为基色构成一个RGB颜色空间,基色的波长分别为700nm(红色)、546.1

nm(绿色)和435.8nm(蓝色)。

颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)

可以选择不同的三基色构造不同的颜色空间,只要其中一种不是由其它两种

颜色生成。例如Y(Yellow,黄色),C(Cyan,青色),M(Magenta,品红)。

2颜色的度量

图像的数字化首选要考虑到如何用数字来描述颜色。国际照明委员会CIE

(InternationalCommissiononIllumination)对颜色的描述作了一个通用

的定义,用颜色的三个特性来区分颜色。这些特性是色调,饱和度和明度,它们

是颜色所固有的并且是截然不同的特性。

色调(hue)又称为色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或颜色的种类。

色调用红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫等术语来刻画。用于描述感知色调的一

个术语是色彩(colorfulness)。

饱和度(saturation)是相对于明度的一个区域的色彩,是指颜色的纯洁性,

它可用来区别颜色明暗的程度。完全饱和的颜色是指没有渗入白光所呈现的颜

色,例如仅由单一波长组成的光谱色就是完全饱和的颜色。

明度(brightness)是视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知属性。它

和人的感知有关。由于明度很难度量,因此国际照明委员会定义了一个比较容易

度量的物理量,称为亮度(luminance)来度量明度,亮度(luminance)即辐射的

能量。明度的一个极端是黑色(没有光),另一个极端是白色,在这两个极端之间

是灰色。

光亮度(lightness)是人的视觉系统对亮度(luminance)的感知响应值,光亮

度可用作颜色空间的一个维,而明度(brightness)则仅限用于发光体,该术语用

来描述反射表面或者透射表面。

3颜色空间

颜色空间是表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色

形象化。颜色空间中的颜色通常使用代表三个参数的三维坐标来指定,这些参数

描述的是颜色在颜色空间中的位置,但并没有告诉我们是什么颜色,其颜色要取

决于我们使用的坐标。

使用色调、饱和度和明度构造的一种颜色空间,叫做HSB(hue,saturation

andbrightness)颜色空间。RGB(red,greenandblue)和CMY(cyan,magentaand

yellow)是最流行的颜色空间,它们都是与设备相关的颜色空间,前者用在显示

器上,后者用在打印设备上。

RGB(red,greenandblue)和CMY(cyan,magentaandyellow)是最流行的

颜色空间,前者用在显示器上,后者用在打印设备上。

从技术上角度区分,颜色空间可考虑分成如下三类:

RGB型颜色空间/计算机图形颜色空间:这类模型主要用于电视机和计

算机的颜色显示系统。例如,RGB,HSI,HSL和HSV等颜色空间。

XYZ型颜色空间/CIE颜色空间:这类颜色空间是由国际照明委员会定

义的颜色空间,通常作为国际性的颜色空间标准,用作颜色的基本度量方法。例

如,CIE1931XYZ,L*a*b,L*u*v和LCH等颜色空间就可作为过渡性的转换空

间。

YUV型颜色空间/电视系统颜色空间:由广播电视需求的推动而开发的颜

色空间,主要目的是通过压缩色度信息以有效地播送彩色电视图像。例如,YUV,

YIQ,ITU-RBT.601YCbCr,ITU-RBT.709YCbCr和SMPTE-240MYPbPr等颜

色空间。

4颜色空间的转换

不同颜色可以通过一定的数学关系相互转换:

有些颜色空间之间可以直接变换。例如,

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