基于VR技术的重走一大路虚拟漫游系统的研究与应用.docxVIP

基于VR技术的重走一大路虚拟漫游系统的研究与应用.docx

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基于VR技术的“重走一大路”虚拟漫游系统的研究与应用

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陈希赟方玉燕柏敏杰

摘要:基于VR技术的“重走一大路”虚拟漫游系统使用Unity作为系统主要开发工具,并使用3DsMax软件制作人物和場景模型。本项目VR技术的实现得益于Unity引擎及SteamVR和VRTK这两款VR开发插件的支持,并使用C#语言进行VR交互开发。通过佩戴VR头显设备,便可完成与场景中人物以及问答界面之间的交互。该项目研发完成后主要应用于高校思政教育及纪念建党百年。

关键词:红船;党建;虚拟现实;交互

中国共产党即将迎来建党百年,红色文化也越来越受到人们的重视,激励着中华儿女为理想和信仰拼搏奋斗。南湖红船是中国共产党诞生的标志,昭示着时代的高度与发展的方向,勉励我们沿着南湖红船开辟的革命航道奋勇前进。嘉兴南湖革命纪念馆馆长张志松在2011年接受浙江日报采访时告诉记者,红船先后已接受2200多万人次瞻仰。据数据统计显示,截至2019年12月31日,中国共产党党员总数为9191.4万名,突破9000万。习近平总书记曾说过,如果我们的党员同志能够来到南湖看一次展览,听一次党课,学一次党章,观一次专题片,瞻仰一次红船,重温一次入党誓词,有助于精神传承、思想升华。

作为南湖红船畔的党员,我们考虑以红船为载体,利用VR技术实现虚拟化“重走一大路”与红船瞻仰。打破地域限制,依托数字媒体技术向全国广大党员同志再现南湖红船风采,可在全体党员中开展“游红船、悟初心”教育活动,传播红船精神。通过虚拟现实技术中的沉浸性、交互性和多感知性等特点再现我党诞生这一伟大历史时刻,激发党员同志爱党、敬党的感情。另通过对嘉兴市革命纪念馆、各大中小院校的调查研究,现在关于南湖红船、党建的展示都是基于视频或全景显示,没有VR技术所能够带来的沉浸式交互体验。通过VR这种新颖的浏览方式,可以让体验者的印象更深刻,南湖红船宣告了中国共产党的诞生,该项目研发具有很大社会意义。

1项目设计

本项目主要用VR技术实现虚拟化重走一大路,再现南湖红船一大场景。用户带上VR头盔后,即到达狮子汇渡口乘坐游船游览南湖,继而登上湖心岛瞻仰南湖红船。利用VR技术可以逼真再现一大代表登岛上船的路线以及中共一大开会的场景。红船精神所昭示的是永不褪色的精神丰碑,利用VR技术可以身临其境地感受“红船劈波行,精神聚人心”的时代精神。更能展现我党是如何在风雨飘摇、生灵涂炭、民族危在旦夕时肩负起实现中华民族伟大复兴的历史使命。

1.1项目主要制作内容

本项目研发重点在于场景制作和交互设计。场景制作主要利用3DsMax软件,交互设计主要是在Unity软件中合成场景并通过C#语言实现交互功能。

(1)通过实地调研,利用3D美术技术建构南湖景观、红船模型;

(2)结合历史资料,利用3D美术技术建构中共一大代表人物模型,完成3D对象骨骼组合的有机运动;

(3)通过实地调研并结合历史资料,利用3D美术技术,再现船内中共一大会议场景;

(4)利用U3D技术完成场景搭建,用户可以在任何场景中实现沉浸式漫游和交互式学习;

(5)用户可通过虚拟现实穿戴设备沉浸式进入一大会场,选择代表角色通过视、听、触、动觉的传感及反应装置,用户在虚拟环境中可获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而了解一大代表人物生平事迹,学习一大会议精神。

1.2漫游流程设计

进入虚拟场景后,用户先在第一场景中观看一段介绍党史的视频资料。随后跳转到第二场景,在狮子汇渡口登船漫游至南湖主场景,漫游者根据提示使用手柄登上湖心岛,开始问答交互。当完成所有问答后,会自动跳转至剧情模式,暗示漫游者进入红船内部。在红船内部可以进行人物交互,了解一大代表人物生平。当完成设定的主线后,漫游者可以使用手柄在整个南湖场景中自由游览。

2项目实现

项目研发的关键技术包括:

(1)3D美术:利用3DsMax软件制作红船模型、一大代表人物模型,构建全景模型;

(2)U3D开发:利用Unity3D引擎搭建场景,开发虚拟现实系统,完成场景漫游;

(3)交互技术开发:通过C#脚本实现交互训练功能,完成软件平台。

2.1场景与人物建模

因在Unity中无法制作有细节的模型,所以需要通过3DMax来制作人物模型,在导出UV后通过BodyPaint3D和Photoshop绘制贴图,并把贴图导入3DMax的材质球中进行贴图,导出fbx格式后,导入Unity中使用。建筑场景和道具物品的制作方法相同。

Unity自带的地形系统非常强大,可以使用Terrain地形模板来制作一些复杂地形的设计,如高山、湖泊和草原等。在建造场景地形时,主要运用Terrain模板中的Raise/LoeweTerrain和Brushes工具,这样可以通过对部分地形的上升和下降来实现主要地形的搭建

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