3D建模标准规范.pdfVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

3D建模标准规范

关于制作模型制作规范如下:

一.一律使用毫米为单位

二.制作模型要求细致准确,不可拉伸。模型不能存在破面,叠面,重线等现象。

三.模型实体可运动部分部分一定要分离且实体造型。

四.模型在每个正视图里面线条都是有规则而且排列很整齐。

五.模型上有端子的地方需按照贴图上的名字逐一独立出来并命名。

六.完成制作后,单个模型的坐标轴要调整在模型最中心位置,如场景里有多个模型组成,

则全部成组,并调整组的轴点与原点重合(即是轴点归零)。如下图:

关于模型材质命名规范如下:

材质球命名:个人名字简写-制作年月-产品名称-(001~100)

例:wshxxxmk-001

如下图:

关于材质贴图尺寸大小:

材质贴图必须为2的n处方,例:16,32,64……,最大不能超过2048x2048像素,最小不

小于16x16

关于模型材质规范存放问题:

模型和贴图放在同一文件夹中。每个完成的模型必须有max文件和贴图。

Max版本为9.0至2011.

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档