嵌入式音乐播放器实验报告.pdfVIP

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课程设计报告

音频播放器

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2012年10月

音频播放器设计

课程设计题目

学习WAV格式音频播放原理、数字音频接口及IIS总线接口

的相关知识。

了解模拟音频信号和数字音频信号的概念。掌握编写音频播

放器的方法。

主要内容

实现音频播放,支持触摸屏操作和小键盘输入,能够显示歌

词。

硬件:ARM嵌入式开发平台、用于ARM7TDMI的JTAG仿

真器、PC机Pentium100以上。

软件:PC机操作系统Windows、ADS1.2集成开发环境、仿

真器驱动程序、超级终端通讯程序。

采用的工具方法

第1、2次课:确定音频播放器的界面布局以及风格,各功能

所需要的方法。

第3、4次课:编码实现触摸屏操作音频播放器。

进度安排

第5、6次课:编码实现小键盘输入操作音频播放器。

第7、8次课:测试并完善各种功能。

[1]武俊鹏,张国印,姚爱红,赵国冬.基于ARM的嵌入式系统

设计实验与实践教程[M].北京:清华大学出版社,2011:255-264

参考资料

1.题目

音频播放器设计

2.系统简介

本系统为音频播放器,其支持WAV格式音频播放,支持触摸屏操作(主要有ENTER

键、播放键、上一首、下一首、停止键、OPEN等),小键盘输入(上键,下键,ENTER

键)和显示相应的歌词。

3.系统设计

本系统的触摸屏操作的设计流程应为:界面设计,触摸屏按键设计,编码设计等。

3.1界面设计

初始状态肯定是在启动界面上,先是待机界面设计、然后是操作界面设计、最后是

播放歌曲时的界面状态设计。

待机界面设计:待机时,即未进行任何操作时,屏幕上只有一个ENTER按键(其

在一个话筒背景上),一旦ENTER按键被触摸,即进入操作界面。

操作界面设计:操作界面内有播放键、上一首、下一首、停止键、OPEN键等。播

放键分为第一首、第二首、第三首歌曲播放三个按键。当随意点击这三个按键中的任意

一个时,即会播放相应的歌曲。上一首按键:当点击上一首按键时,当前播放歌曲的上

一首歌首被播放。下一首按键:当点击下一首按键时,当前播放歌曲的下一首歌曲即被

播放。当点击停止键时,当前歌曲即会被停止。

播放界面设计:在歌曲进行播放时,界面应包含所有的按键,并且要歌曲的曲目单,

还有显示歌词。

3.2触摸屏按键设计

本系统要完成触摸屏按键的功能,即要让系统接收到触摸屏的消息,如果触摸点在

pFirst_Button_RECT里,创建播放界面及置这个framestate标志位为1。

定义矩形框结构、设置PID参数轴1P的文本

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