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计算机辅助设计
任务三、摆件模型设计
2-3-1任务分析
在摆件模型设计和制作的过程中,着重介绍以下几种几何体建
模的编辑方法。
选择.移动.旋转.缩放
复制
阵列
对齐
轴心控制
计算机辅助设计之项目二三维模型设计
任务三、摆件模型设计
2-3-2任务实施
1.制作摆件轴。启动3dsmax2017中文版,将单位设置为毫米。在前视图,
单击【创建】/【几何体】/【圆柱体】按钮,创建一个圆柱体。再在同视图
中【创建】/【几何体】/【球体】,创建一个球体。如图所示。
计算机辅助设计之项目二三维模型设计
任务三、摆件模型设计
2.制作摆件双头。在场景中选择球体,按快捷键【ctrl+v】,在弹出
的对话框中选择复制选项,单击确定按钮,并移动到合适位置,
如图所示。
计算机辅助设计之项目二三维模型设计
任务三、摆件模型设计
3.成组。将摆件模型全部选中,单击【组】/【成组】命令,弹出一
个对话框,点击确定。如图所示。
计算机辅助设计之项目二三维模型设计
任务三、摆件模型设计
4.移动模型坐标轴。选中摆件模型,单击【等次】/【仅影响轴】,将
坐标轴移动到摆件模型边上,如图所示
组001
调整轴
移动/能转/缩放:
仅影响对象
仅影响层次
对齐
居中到对象
对齐到对象
计算机辅助设计之项目二三维模型设计
任务三、摆件模型设计
5.在菜单栏中选择【工具】/【阵列】命令,在弹出的对话框中单击移
动右侧的箭头按钮,并设置总计下的Z参数为3000,单击旋转右侧的
箭头,设置Z参数为360度,设置阵列维度组下的数量ID为20.效果
如图所示。
阵列
阵列变换:
总计
重新定向
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