计算机辅助设计_4.pdf

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计算机辅助设计

任务三、摆件模型设计

2-3-1任务分析

在摆件模型设计和制作的过程中,着重介绍以下几种几何体建

模的编辑方法。

选择.移动.旋转.缩放

复制

阵列

对齐

轴心控制

计算机辅助设计之项目二三维模型设计

任务三、摆件模型设计

2-3-2任务实施

1.制作摆件轴。启动3dsmax2017中文版,将单位设置为毫米。在前视图,

单击【创建】/【几何体】/【圆柱体】按钮,创建一个圆柱体。再在同视图

中【创建】/【几何体】/【球体】,创建一个球体。如图所示。

计算机辅助设计之项目二三维模型设计

任务三、摆件模型设计

2.制作摆件双头。在场景中选择球体,按快捷键【ctrl+v】,在弹出

的对话框中选择复制选项,单击确定按钮,并移动到合适位置,

如图所示。

计算机辅助设计之项目二三维模型设计

任务三、摆件模型设计

3.成组。将摆件模型全部选中,单击【组】/【成组】命令,弹出一

个对话框,点击确定。如图所示。

计算机辅助设计之项目二三维模型设计

任务三、摆件模型设计

4.移动模型坐标轴。选中摆件模型,单击【等次】/【仅影响轴】,将

坐标轴移动到摆件模型边上,如图所示

组001

调整轴

移动/能转/缩放:

仅影响对象

仅影响层次

对齐

居中到对象

对齐到对象

计算机辅助设计之项目二三维模型设计

任务三、摆件模型设计

5.在菜单栏中选择【工具】/【阵列】命令,在弹出的对话框中单击移

动右侧的箭头按钮,并设置总计下的Z参数为3000,单击旋转右侧的

箭头,设置Z参数为360度,设置阵列维度组下的数量ID为20.效果

如图所示。

阵列

阵列变换:

总计

重新定向

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