网络游戏直播的相关概念.doc

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网络游戏直播的相关概念

前言

(二)研究目的与意义

网络游戏直播产业发展十分迅速,但是正因如此也催生出了关于直播内容著作权的权利保护问题。网络游戏直播产业越发欣欣向荣,网络游戏直播行为所涉及的著作权纠纷也层出不穷。在网络游戏传播技术多样化的背景下,网络游戏直播行为作为一种新兴的的表现形式,相关的侵权纠纷往往涉及十分复杂的问题,由于我国没有相关的法律规定导致司法实践中出现相同或者相似的案件出现大相径庭的判决。本文通过对游戏画面的分析和游戏直播侵权问题的分析,并根据我国现状给出解决的思路,以求在一定程度上能为我国立法工作做参考意见。

一、问题的提出

网络游戏电子竞技于2003年被批准成为第99个体

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