《古籍(书画类)资源数字出版应用指南 第3部分:发布》.pdf

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CAADPA

中国音像与数字出版协会团体标准

T/CADPAXXXX—XXXX

古籍(书画类)资源数字出版应用指南

第3部分:发布

Applicationguidelinesfordigitalpublishingofancientbooks(paintingand

calligraphy)resources

Part3:Publishing

(征求意见稿)

(本草案完成时间:2024-08-28)

在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。

XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施

中国音像与数字出版协会发布

T/CADPAXXXX—XXXX

古籍(书画类)资源数字出版应用指南

第3部分:发布

1范围

本文件规定了古籍(书画类)资源的发布终端、发布形式、发布流程、运营流程、安全管理及发布

技术等内容。

本文件适用于数字出版单位与文博单位的关于古籍(书画类)数字内容的发布工作

2规范性引用文件

下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,

仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本

文件。

CY/T96—2013电子书内容术语

CY/T158—2017数字出版业务流程与管理规范

3术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。

3.1

古籍(书画类)ancientbooks(paintingandcalligraphy)

产生于1911年以前,以及1912年至1949年之间,以线装、经折装等具有中国古代传统装帧形式装帧

的书画文献,以及中国传统绘画、中国传统书法艺术等历代创作实物。

3.2

古籍(书画类)资源ancientbooks(paintingandcalligraphy)resources

古籍(书画类)作品及与之相关的所有资料。

3.3

数字出版产品digitalpublishingproduct

利用数字技术进行编辑、加工、制作并主要通过互联网、移动通信网、有线电视网等现代信息传播

渠道进行传播和消费的数字内容产品。

注:本标准中的数字出版产品主要指古籍(书画类)资源经加工后形成的数字产品形态,包括数字图像、电子图书、

内容数据库等形态的出版物。

4缩略语

以下缩略语适用于本文件。

AR:增强现实(AugmentedReality)

DRM:数字版权管理(DigitalRightsManagement)

IP:知识产权(IntellectualProperty)

MR:混合现实(MixedReality)

VR:虚拟现实(VirtualReality)

XR:扩展现实(Extended-Reality)

5古籍(书画类)产品发布流程

1

T/CADPAXXXX—XXXX

图1产品发布流

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