第025课物理引擎使用一_25unity box2d.pdf

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Uniy Box2D 物理引擎使用 主讲: Blake 创为 1 物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成; 2: 物理引擎模拟物理运动和计算,物理引擎帮助我们计 算物体运动; 3: 重力加速度; 4: 碰撞器是物体的形状+ 碰撞的物理参数(物理材质); 5: 刚体控制物体运动和受力;

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