信息技术与小学数学教学的融合探究的案例.pdf

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信息技术与小学数学教学的融合探究的案例

《图形的旋转》教学设计

随着素质教育的发展和教育信息化的推进,新课

改下信息技术与学科整合,由于能有效提高教学效益,有利

于培养学生的创新意识和实践能力,因而得到了广泛运用。

本文结合自己的课例就新课改下信息技术与数学学科整合

的应用,设计了《图形的旋转》一课。

在小学数学教学过程中,恰当、正确地借助计算机辅助

教学,有利于小学生对新知识的获取,有利于小学生智力的

开发,有利于小学生能力的培养,有利于小学生获得信息进

行思考活动,有利于小学生学习方式的改善。

一、借助信息技术,创设情境,激发学生学习兴趣

教学有法,但无定法,贵在有法,妙在得法。由于小学

生具有好奇、好动、有意注意时间短、持久性差等特点,往

往影响课堂学习效果。因此,利用信息技术辅助教学的课件

不仅用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方法和学

习方式,有利于调节课堂气氛,创设学习情境,激发学生学

习数学的兴趣。

二、借助信息技术,化抽象为直观,促进学生理解数学知识

小学生生活知识面窄,感性知识少,抽象思维能力较弱,

运用信息技术能直观形象地把整个过程显示出来,可以给学

生身临其境的感觉,为他们学习数学知识架设一座由形象思

维到抽象思维过渡的桥梁,帮助他们理解知识。

三、借助信息技术,化静为动,让学生感受知识形成过程

应用信息技术教学,能根据教材的内容和教学需要化静

为动,动静结合,直观生动地展示出来,这样不仅可以激发

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学生探究新知识的兴趣,而且使学生学得主动,同时加深对

知识的理解,培养了学生思维的灵活性和创造性。

四、借助信息技术,学科知识还原于学生生活实际

知识源于生活,又应用于生活。学生不是空着脑袋走进

教室的,在以往的生活、学习和交往活动中,他们逐步形成

了自己对各种现象的理解和看法,而且,他们具有利用现有

知识经验进行推论的智力潜能;相应地,学习不是简单的使

知识由外到内的转移和传递,而是学习者主动的建构自己的

知识经验的过程,即通过新经验与原有知识经验的相互作

用,来充实、丰富和改造自己的知识经验。学生能在具体的

生活情境中抽象出学科问题,又能在实际的生活情境中运用

所学知识,使之构成一个完整的认知体系。

图形的旋转

教学目标:

1.让学生进一步认识图形的旋转,认识按顺时针或逆时针

旋转90°的含义,能在方格纸上把简单图形旋转90°。

2.让学生通过学习活动,进一步增强空间观念,发展形象

思维。

3.让学生在认识旋转的过程中,产生对“图形与变换”的

学习兴趣,并进一步感受旋转在生活中的应用。

教学重点:让学生认识图形的旋转;明确按顺时针或逆时

针旋转90°的含义。

教学难点:正确地在方格纸上画出把简单图形顺时针或逆时

针旋转90后的图形。

教学准备:课件

教学过程:

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一、导入新课

1.播放有关风车和摩天轮的动画课件。

提问:游乐场的摩天轮和风车的运动是一种什么现

象?追问:你能说说它们是怎样旋转的吗?

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