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微机原理与接口技术常用指令

在微机原理与接口技术中,指令是CPU(中央处理器)执行的基本命令,它们决定了计算机如何处理数据、存储信息以及与外部设备进行交互。不同的指令集适用于不同的微处理器架构,而了解和熟悉常用指令对于理解和应用微机系统至关重要。本文将介绍微机原理与接口技术中的一些常用指令,并探讨它们在实际应用中的作用。

数据处理指令

数据处理指令用于对数据进行运算和逻辑操作。例如:

ADD(加法):将两个数值相加。

SUB(减法):从一个数值中减去另一个数值。

MUL(乘法):进行乘法运算。

DIV(除法):进行除法运算。

例如,在8086微处理器中,数据处理指令如下所示:

ADDAX,BX;将AX寄存器与BX寄存器相加,结果存入AX

SUBAX,CX;将AX寄存器减去CX寄存器,结果存入AX

MULDX;AX寄存器乘以DX寄存器,结果存入AX和DX

DIVBX;AX寄存器除以BX寄存器,商存入AX,余数存入DX

数据传送指令

数据传送指令用于在寄存器、内存和I/O端口之间移动数据。例如:

MOV(移动):将数据从一个位置移动到另一个位置。

CMP(比较):比较两个数值,但不修改源操作数。

例如,在8086微处理器中,数据传送指令如下所示:

MOVAX,[BX];将BX寄存器加上偏移量所指的内存地址中的数据传送到AX寄存器

CMPAX,BX;比较AX寄存器与BX寄存器中的数据,但不修改BX寄存器

控制转移指令

控制转移指令用于改变指令执行的流程。例如:

JMP(跳转):无条件跳转到指令地址。

CALL(调用):调用子程序。

RET(返回):从子程序返回。

例如,在8086微处理器中,控制转移指令如下所示:

JMP0x1000;跳转到地址为0x1000的指令处执行

CALLsubroutine;调用位于subroutine标号处的子程序

RET;返回调用点,即恢复调用前的程序状态

I/O指令

I/O指令用于与外部设备进行通信。例如:

IN(输入):从端口读取数据。

OUT(输出):将数据写入端口。

例如,在8086微处理器中,I/O指令如下所示:

INAL,0x20;从端口0x20读取一个字节到AL寄存器

OUT0x21,AL;将AL寄存器中的数据写入端口0x21

堆栈操作指令

堆栈操作指令用于在程序的堆栈段中进行数据压入和弹出操作。例如:

PUSH(压入):将数据压入堆栈。

POP(弹出):从堆栈弹出数据。

例如,在8086微处理器中,堆栈操作指令如下所示:

PUSHAX;将AX寄存器中的数据压入堆栈

POPBX;将堆栈顶部的数据弹出到BX寄存器

字符串处理指令

字符串处理指令用于处理字符数组和字符串。例如:

MOVS(移动字符串):将一个字符串移动到另一个位置。

CMPS(比较字符串):比较两个字符串。

例如,在8086微处理器中,字符串处理指令如下所示:

MOVSDX,SI;将源字符串(DS:SI)移动到目的字符串(ES:DX)

CMPSBX,DI;比较源字符串(DS:SI)和目的字符串(ES:DI)

浮点运算指令

《微机原理与接口技术常用指令》篇二#微机原理与接口技术常用指令

在微机原理与接口技术的学习中,指令是操作微处理器和控制计算机系统行为的基本要素。本文将详细介绍微机原理与接口技术中常用的指令,帮助读者理解和记忆这些指令的使用方法。

数据处理指令

加法指令(AdditionInstructions)

加法指令用于将两个操作数相加,并将结果存放在累加器中。例如,ADDA,B表示将寄存器B的内容加到寄存器A上。

ADDA,B

减法指令(SubtractionInstructions)

减法指令用于从一个操作数中减去另一个操作数,并将结果存放在累加器中。例如,SUBA,B表示从寄存器A中减去寄存器B的内容。

SUBA,B

乘法指令(MultiplicationInstructions)

乘法指令用于将两个操作数相乘,并将结果存放在累加器中。例如,MULA,B表示将寄存器A和寄存器B的内容相乘。

MULA,B

除法指令(DivisionInstructions)

除法指令用于将一个操作数除以另一个操作数,并将商和余数存放在特定的寄存器中。例如,DIVA,B表示用寄存器A的内容除以寄存器B的内容。

DIVA,B

逻辑运算指令

与运算指令(ANDInstructions)

与运算指令用于执行两个操作数的与运算

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