沙盘游戏治疗案例报告.pdf

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沙盘游戏治疗案例报告--第1页

案例:一个焦虑的个体沙盘游戏

一个对出行感到焦虑的沙盘游戏

一、一般资料

1.人口学资料:

小李,女,汉族,22岁,刚考上研究生。父母是老师。父母家人均无人格障碍和其他神经

症性障碍,无重大躯体疾病史,家庭无精神疾病史。

2.个人成长史:

小李是家里老二,有一个兄长,在成长过程中,父母从小陪伴长大。家庭经济条件一般,父

母在其成长过程中,替她做了很多事情,尤其是母亲,所以其有些依赖不够独立。且从小到

大未出过远门,凡事都有人陪在身边为其解决。

3.精神状态:

焦虑,记忆力、感知能力和思维能力正常。知情意统一,人格完整。

4.躯体状态:

者有心慌,失眠多梦,焦虑不安等躯体症状。经医学检查无器质性性病变。

5.社会功能:

能正常工作完成任务,焦虑情绪个人无法摆脱,需咨询师帮助。

6.心理测验结果:

(1)症状自评量表(SCL—90)

焦虑因子2.9分,抑郁因子2.5分,这两个因子分均超过常模2分。

(2)焦虑自评量表(SAS)

测量分为64分,提示者有中度焦虑。

(3)抑郁自评量表

测量分为50分,小于标准分分界值53分,提示者没有出现抑郁。

二、主诉和个人陈述

1.主诉:

近一周以来,经常失眠多梦,总是感觉焦虑,整天想着如何安排出行计划。心慌,晚上入睡

困难,经常做梦,感觉休息不好,总是想着如何安排出行计划,总担心遇到坏人。

2.个人陈述:

2016年考入某大学的研究生,在外打工的她对是利用上学前的这段时间出外旅行呢还是回

家呢,这个问题上纠结,竟然达到了失眠的程度,也会经常做梦,但是内容记不清。非常想

出门旅行,但是又总想着如何安排出行计划,担心出行路上遇到坏人。

3.咨询师观察到的情况和他人的反映:

(1)咨询师观察到的情况:来访者身材中等偏低,有点胖,皮肤有点黑。说话看着别人的

时候,眼神中总有一种小心翼翼的感觉。说话时候声音不大,慢吞吞的,一边说话一边看着

对方,好像在留意对方的反应;说话调理清晰。能够较为主动的谈自己的事情。

(2)者同事反映的情况:

4.评估与诊断:

(1)主要症状:焦虑不安,入睡困难,睡眠障碍失眠。

(2)诊断及依据:

诊断:对该者的诊断为一般心理问题。

诊断依据:①严重程度标准:来访者心理问题是由明显的现实原因引起的(刚考上研究生,

要进入一个新环境了,对未来的事情不确定引起的不安),表现出焦虑烦躁、睡眠障碍等症

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状。该来访者的反应强度不强烈,不良情绪仍在一定的理智控制下,能保持行为不失常态,

没有影响逻辑思维。基本维持正常的生活、学习和社会交往,没有对社会功能造成严重影响,

但工作效率受影响,人也容易疲劳。只局限在入学引起的焦虑,无回避和泛化。②病程标准:

病程一周。

综上所述,可以诊断为一般心理问题。

(3)鉴别诊断:

①与精神病相鉴别:依据病与非病的三原则,该来访者的知情意是统一的,个性稳定,对自

己的心理问题有自知力,有主动寻求帮助的行为,无逻辑思维的混乱,无感知觉异常,无幻

觉、妄想等精神病症状,因此可以排除精神病。

②与焦虑性神经症相鉴别:焦虑症是“以广泛性焦虑或发作性恐怖状态为主要临床相的神经

症”,是一种内心紧张不安,预感到似乎将要发生不利情况而难于应付的不愉快情绪,常伴

有头晕、胸闷、心悸、呼吸困难、出汗和运动性不安等,有持久的痛苦不能

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