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浅谈UE4对线路工程展示的作用
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摘要:随着三维技术日新月异的发展,凭借其展示出的细腻的质感、真实的光效、绚丽的色彩得到越来越多行业的认可,在工程行业中也有着不可替代的作用。为了有效地提升建筑施工质量和进度,方案展示需求。三维仿真技术发挥了巨大的作用与功效。三维仿真技术利用系统的信息汇总、场景模拟基于计算机三维软体制作的基础上,将未知的工程体量、地形环境数据生动、真实的营造出来。方便客户和设计人员对工程模型做出有效的分析,从而形成完整的设计方案。虚拟现实技术的完善,逐步展现它对模型可视化把控的强大功能。有逐步取代传统三维展示的趋势。虚拟现实是基于三维技术的基础上进一步完善的新技术,它与三维技术是不同的却又是密不可分的。本文主要阐述的是虚拟现实技术未来对轨道交通工程展示的必要性与发展趋势。
关键词:轨道交通;虚拟现实;UE4
一、超长线路工程模型对三维展示的需求
传统的平面图纸作为工程设计项目中的主要表现形式,难以直观的向客户展示未来施工完成后的建筑体量,而三维技术能够让人直观的,多角度的了解设计者的意图与理念。就算不了解工程制图的客户与施工方也可以通过三维展示的逼真模型体量,真实感受到未来建成后的效果,更能协助施工方对平面图纸的理解,辅助施工。
而今工程动画已经越来越成熟,客户对动画展示的需求也越来越高,地铁、大铁、高铁类工程在动画展示的诉求也越发明显。
地铁、大铁、高铁类工程设计,短的线路几十公里,长的线路甚至上千公里。对于想了解全线概况的客户来说,只是通过平面图纸不能直观的理解设计方案,而全程沿着设计线路实地考察一遍也不切实际,于是三维展示成了最恰当的选择。而对于施工方来说,线路里面涉及的桥隧、挖填方、明挖、暗挖工程多不胜数。三维模型能大大节约对图纸的理解,有效提升施工效率,协助施工项目按时间节点有条不紊的进行,减少施工成本和降低施工风险。
二、现在线路模型常用的展示方式
线路设计单位为了方便客户对自己设计方案的理解和线路展示通常运用以下几种方案:
(1)基于传统CAD制图的展板方式,此类展示方法就是完全将设计单位的设计路线原汁原味的在CAD高程图上表示出来。而后为了更加真实的展示线路在实际地形中的位置,而采用了地形位图替换高程图的展示手段。
展板制图的优点是能准确的将设计单位的设计线路在地图上表示出来。通过添加文字与图片信息,辅助客戶理解线路走向及线路上的桥隧的起始位置。缺点是无法让客户感受到线路中的建筑体量及与现实地形的结合形式。
(2)通过将线路镶嵌入谷歌地球的展示方式,此方式对比展板制图更加优化。它拥有展板制图的全部优点,并且可以方便客户局部放大,细致到线路在街道上的具体位置都能清楚表达。它还可以通过录屏的方式,生成一个线路展示的动画。缺点也和展板制图一样,展示的只是一条平面的线路,无法理解设计出来后的三维体量。
(3)传统三维动画展示,此类展示方法光效逼真、材质细腻。它能真实有效地展示设计完工后的三维模型在现实地形中的效果,其中线路地面走线与下穿、与地形产生的挖方、填方等都能完美地呈现出来。它还可以展现施工过程中的运输、安装、拆除、挖方、填方等施工流程,直观、科学地展示施工方法和施工工艺的效果,生成施工流程预演作为施工示范,可以有效地提高施工效率,以及警示施工中可能存在的问题,便于施工人员进行观摩和修整。
传统动画是通过固定的相机渲染出的影片,不能人机交互体验应该算是它的一大弊端。
(4)通过将线路匹配到固有的航飞影片的展示方式,此类方式更能直观地展示线路在现实世界的真实体量。前面几种展示手段,都是通过虚拟的线路载入虚拟的场景,模拟现实中的效果。而相机匹配则是把虚拟的线路与真实的场景完美的融合在一起,让观看者更有认同感。与传统三维动画一样,不能人机交互、不能在场景中自由地观看每个细节也是它的不足点。
三、UE4展示方式的优点
综上所述,超长线路的展示方式各有利弊。有没有一种方式即准确又真实的能表达出设计方案呢?
得益于虚拟现实技术的完善,在设计方案展示上又多出来了一个更加完善的解决办法。
虚拟现实技术又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
现在的三维引擎主要有Unity3D,cocos2dx,UE4,CityEngine等。说到VR引擎,就必然离不开UnrealEngine,作为虚拟现实主流游戏引擎,UE4被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。它的实时渲染效果真实,物理属性逼真,且代码开发难度相对低,为游戏的开发和虚拟交互漫游的呈现提供了更为便捷的手段。它在同类软体中优势明显,得益于它强大的材质编辑器,完全可以达到“眼见为虚”的显示效果。
UE4平台专门为美术类设计师等非编
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