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校园运动会信息管理系统设计与实现的中期报告
一、项目简介
本项目旨在设计并实现一个校园运动会信息管理系统,以方便学校
对运动会参赛选手信息、比赛成绩、奖项设置等进行统一管理和查询。
该系统将提供管理员、教师和学生三种不同的身份权限,对应的操作功
能也不尽相同。
二、需求分析
1.管理员权限
管理员将拥有最高权限,能够进行用户管理、信息录入、成绩录入
和奖项生成等操作。具体功能包括:
(1)用户管理:添加、删除、修改用户信息;
(2)信息录入:添加、删除、修改参赛选手信息;
(3)成绩录入:录入比赛成绩,包括个人成绩和团体成绩;
(4)奖项生成:根据比赛成绩自动生成个人和团体奖项。
2.教师权限
教师将拥有信息录入和成绩录入两个权限。具体功能包括:
(1)信息录入:添加、删除、修改参赛选手信息;
(2)成绩录入:录入比赛成绩,包括个人成绩和团体成绩。
3.学生权限
学生将只能进行信息查看和成绩查询。具体功能包括:
(1)信息查看:查看参赛选手信息;
(2)成绩查询:查询比赛成绩。
三、实现方案
本系统将采用Web技术进行实现,使用Java语言开发后端逻辑,
前端采用HTML、CSS和JavaScript。具体实现方案如下:
1.后端技术:
(1)框架:SpringBoot
(2)数据访问:MyBatis
(3)数据库:MySQL
2.前端技术:
(1)框架:Bootstrap
(2)前端模板:Thymeleaf
(3)交互效果:jQuery
3.系统架构:
(1)MVC架构
(2)前后端分离
(3)RESTful接口设计
四、进展情况
目前,我们已经完成了基本的系统框架搭建和前后端交互的设计。
主要工作包括:
1.数据库设计:根据需求分析,设计出了包括用户表、选手表、成
绩表、奖项表等在内的多个数据库表,并且对其进行了优化。
2.后端逻辑实现:我们使用SpringBoot框架搭建了后端基础框架,
并且实现了基本的用户管理、信息录入和成绩录入等功能。
3.前端交互设计:我们使用Bootstrap框架进行了前端页面布局设计,
并且实现了基础的交互效果。
下一步,我们计划完善系统的功能细节,并且进行性能调优和界面
美化。
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