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校园运动会信息管理系统设计与实现的中期报告.pdf

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校园运动会信息管理系统设计与实现的中期报告

一、项目简介

本项目旨在设计并实现一个校园运动会信息管理系统,以方便学校

对运动会参赛选手信息、比赛成绩、奖项设置等进行统一管理和查询。

该系统将提供管理员、教师和学生三种不同的身份权限,对应的操作功

能也不尽相同。

二、需求分析

1.管理员权限

管理员将拥有最高权限,能够进行用户管理、信息录入、成绩录入

和奖项生成等操作。具体功能包括:

(1)用户管理:添加、删除、修改用户信息;

(2)信息录入:添加、删除、修改参赛选手信息;

(3)成绩录入:录入比赛成绩,包括个人成绩和团体成绩;

(4)奖项生成:根据比赛成绩自动生成个人和团体奖项。

2.教师权限

教师将拥有信息录入和成绩录入两个权限。具体功能包括:

(1)信息录入:添加、删除、修改参赛选手信息;

(2)成绩录入:录入比赛成绩,包括个人成绩和团体成绩。

3.学生权限

学生将只能进行信息查看和成绩查询。具体功能包括:

(1)信息查看:查看参赛选手信息;

(2)成绩查询:查询比赛成绩。

三、实现方案

本系统将采用Web技术进行实现,使用Java语言开发后端逻辑,

前端采用HTML、CSS和JavaScript。具体实现方案如下:

1.后端技术:

(1)框架:SpringBoot

(2)数据访问:MyBatis

(3)数据库:MySQL

2.前端技术:

(1)框架:Bootstrap

(2)前端模板:Thymeleaf

(3)交互效果:jQuery

3.系统架构:

(1)MVC架构

(2)前后端分离

(3)RESTful接口设计

四、进展情况

目前,我们已经完成了基本的系统框架搭建和前后端交互的设计。

主要工作包括:

1.数据库设计:根据需求分析,设计出了包括用户表、选手表、成

绩表、奖项表等在内的多个数据库表,并且对其进行了优化。

2.后端逻辑实现:我们使用SpringBoot框架搭建了后端基础框架,

并且实现了基本的用户管理、信息录入和成绩录入等功能。

3.前端交互设计:我们使用Bootstrap框架进行了前端页面布局设计,

并且实现了基础的交互效果。

下一步,我们计划完善系统的功能细节,并且进行性能调优和界面

美化。

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