行业分析报告:数字创意产业-数字艺术行业_3D建模与动画.docx

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数字创意产业-数字艺术行业_3D建模与动画

1数字艺术行业概览

1.1数字艺术行业的定义及发展历程

1.1.1定义

数字艺术,顾名思义,是指采用数字技术进行创作和展示的艺术形式。其范围涵盖了从数字绘画、摄影、音乐、视频,到复杂的3D建模和动画,以及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和交互艺术等。数字艺术不仅改变了艺术创作的传统边界,也引发了艺术界对于艺术本质、创作过程以及艺术与技术关系的深刻反思。

1.1.2发展历程

起源与萌芽期(1960s-1980s)

数字艺术的起源可追溯至20世纪60年代,随着计算机技术的初步发展,艺术家开始探索计算机作为

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