- 1、本文档共29页,其中可免费阅读9页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGEII
PAGEII
摘要
在科学技术突飞猛进的背景下,从“虚拟现实”到“增强现实”的发展实现了现实世界与虚拟世界的结合,人们也提出新的需求,不在止步于传统的生产生活方式;增强现实技术不断被应用到社会各个领域,例如:医疗、游戏等。应用此技术设计开发的数字读物教材也不例外。本文在对增强现实的关键技术unity3d引擎中vuforia插件进行阐述的基础上,通过“基于增强现实技术下的军事科普读物”为例,从增强现实数字读物教材的需求分析、平面设计与3d技术实现等方面做了较为详细的分析,让“平面+3d”的数字读物不再是难题。
关键词:增强现实技术;数字读物;unity3d
文档评论(0)