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USB20技术规范(中文)
第1章
绪论
1.1起因
Intel公司开发的通用串行总线架构(USB)
的目的主要基于以下三方面考虑
(一)
(二)
易用性众所周知,PC机的改装是极不灵活的对用户友好的图形化接口
和一些
软硬件机制的结合
加上新一代总线结构使得计算机的冲突大量减少且易于改装但以
终端用户的眼光来看PC机的输入/
输出如串行/并行端口键盘鼠标操纵杆接口等均还没有达到即插即用
的特性USB正是在这种情况下问世的
(三)
端口扩充外围设备的添加总是被相当有限的端口数目限制着缺少一个
双向价廉
现有的连接只可对极少设备进行优化对于PC机的新
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的功能部件的添加需定义一个新的接口来满足上述需要USB就应运而
生它是快速双向同步动态连接且价格低廉的串行接口可以满足PC机发展
的现在和未来的需要
1.2USB规范的目标
本书规范了USB的工业标准该规范介绍了USB的总线特点协议内容事
务种类总线管理
接口编程的设计以及建立系统制造外围设备所需的标准
设计USB的目标就是使不同厂家所生产的设备可以在一个开放的体系
下广泛的使用
该规范改进了便携商务或家用电脑的现有体系结构进而为系统生产商
和外设开发商提供
了足够的空间来创造多功能的产品和开发广阔的市场
并不必使用陈旧的接口害怕失去兼容性
1.3适用对象
该规范主要面向外设开发商和系统生产商并且提供了许多有价值的信
息给操作系统/BIOS/设备驱动平台IHVS/ISVS适配器以及各种计算机生产
厂家使用该USB版本的规范可以用来设计开发新产品
改进一些经典的模型并开发相应的软件所有的产品都应遵循这个规范——
USB1.1
1.4本书结构
第一章至第四章为读者提供了一个纲要第五章至第十章则提供了USB
的所有的具体技术细节外设厂家应着眼于第四章至第十章USB的主机控制
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器应用主要参考第四章至第七章和第九十章USB设备驱动厂家主要参考第
四七九章
UniveralSerialBuDeviceClaSpecification一书可以作为本书的补
充和参考
各种设备的规范是形形色色的
如有疑问请与USBImplementForum索要更多细节
读者也可以为向操作系统厂商索取关于USB的一些具体特性
第2章
背景知识
本章将对USB
背景知识作简单描述其中主要包括设计目标
总线特性以及现行技术特点
2.1USB的设计目标
USB的工业标准是对PC机现有的体系结构的扩充USB的设计主要遵
循以下几个准
则
易于扩充多个外围设备价格低廉且支持12M
比特率的数据传输
对声音音频和压缩视频等实时数据的充分支持协议灵活
综合了同步和异步数据传输
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兼容了不同设备的技术综合了不同PC
机的结构和体系特点
提供一个标准接口
广泛接纳各种设备赋予PC
机新的功能使之可以接纳许多新设备
2.2使用的分类
表2-1按照数据传输率(USB可以达到)进行了分类可以看到12M比特
率可以包括中速和低速的情况
总的来说
中速的传输是同步的
低速的数据来自交互的设备USB设计的初衷是针对桌面电脑而不是应
用于可移动的环境下的软件体系通过
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