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3d课程标准高职--第1页

3dsMAX》课程标准

适用专业:电脑艺术设计

课程类型:理论+实践

学时数:64课时(其中实践教学38课时,占总课时60%)

教研室:

一、课程性质

《3DMAX》是电脑设计技术专业人才培养方案中专业学习领域的一门专业职业技能

课程,课程设置在于学生掌握效果图制作方法,能够独立完成效果图制作的任务。本课程

依据高职学生情况着重3DMAX基础建模知识,并辅助以灯光及材质在平面设计表现图

方面的应用。教学中根据平面设计的特点,有所侧重,突出应用。注重效果图整体的色调

及光感的学习和掌握,最终使学生能在较短的时间内掌握3DMAX,并能较好地运用在今

后的学习及工作中。先修课程课程有《Photoshop基础设计》、《Photoshop深化设计》、

《包装设计》、《标志设计》、《书籍装祯设计》等,后续课程有《顶岗实习》等。

二、课程目标

总体目标

通过本课程的学习,使学生能够运用3dsMAX的知识和相关的专业知识与设计技能,

完成不同类型的平面效果图制作任务。通过本课程的专业知识学习以及课程实训项目,

培养学生努力实现三个目标:一是通过计算机设计训练,挖掘学生潜在的创造力,以此

激发艺术设计才能,帮助他们获取创造性思维方式。二是通过项目实训,让学生掌握具

体的、实用的平面设计效果图创作方法和设计流程,加强团队协作意识和交流沟通能力,

这也是本课程教学的主要目标。三是通过综合素质与职业能力的培养,帮助学生解决个

人发展空间的问题。

1、知识目标

掌握电脑艺术设计的概念与相关知识,了解3Dmax计算机操作界面,对于与3Dmax

平面设计各类相关的技术有正确的认识。通过本课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、

灯光、镜头、渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光

相机、渲染等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,

并具备相应的自学能力。

2、技能目标

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通过本课程的学习使学生理解掌握和用3DSMAX制作效果图的方法与技巧,学会室内

外模型的建立,材质的设置,灯光的创作及效果图的渲染出图,结合当前流行的渲染插件

和VRAY渲染器进行后期渲染制作,最终创作出理想的平面设计效果图。

3、素质养成目标

通过对实际案例的解析和项目实训,培养学生与客户的交涉能力、提高学生对客户需

求的信息收集意识,从而对平面效果图制作有较强的前期把握能力、让学生形成独立自主

解决问题的能力,养成学生先收集、再思维、后操作的良好习惯,增强学生的创新精神、

创业意识、团队协作、交流沟通以及综合职业技能,真正做到“精设计,懂施工,会管

理”的设计综合人才培养的总体目标要求。

课程设计是以市场需求和岗位任务为依托,能灵活运用3dsMAX、构成学,图案设

计、字体设计及色彩搭配、包装设计等的相关知识,活学活用,针对不同表现物体形态

需要进行平面效果图的设计,掌握不同表现物体形态效果图设计的思路及方法。

课程内容编排上理论部分由浅入深,实践部分由易到难,教学中主要采用“项目教

学”法,围绕需要设计教学案例,根据项目进行创意设计并完成案例。项目设计由易到

难,让学生先分析后创作,逐步建立成就感,树立自信心,激发求知欲。学生实践技能

的培养首先采用“项目模仿”,通过模仿制作轻松掌握基本操作技能,第二步采用“专题

设计”,通过包装、字体、书帧等效果图处理,逐步掌握效果图处理的基本方法和思路,

从而使同学们达到较专业的实践技能。

根据课程教学模式的要求,理论为26课时,实践为38课时,把理论与实践相穿插,

侧重于实践课程,从而做到让学生在做中学的目的。

四、先修和后续课程

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