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寝室杯电子竞技大赛策划书2篇.pdfVIP

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寝室杯电子竞技大赛策划书2篇--第1页

寝室杯电子竞技大赛策划书(2)

寝室杯电子竞技大赛策划书(2)精选2篇(一)

项目名称:寝室杯电子竞技大赛

一、项目概述

寝室杯电子竞技大赛是为了提高学生的团队合作能力、培养竞技精神和促进校园文化

建设而举办的一项校内电子竞技赛事。该比赛通过组织寝室之间的对抗,旨在激发学

生的参与热情,增强校园氛围。

二、目标与意义

1.提高学生的团队合作能力:电子竞技比赛需要选手之间密切协作,通过比赛的方式

促进学生的团队沟通与合作能力的提升。

2.培养竞技精神:通过比赛的角逐与较量,培养学生的竞争意识和积极进取的心态。

3.促进校园文化建设:通过举办电子竞技大赛,打造校园文化的新亮点,丰富学生的

课余生活,增强学生的归属感和参与感。

三、赛制与规则

1.参赛人员:每个寝室选择5名学生作为代表参赛。

2.比赛项目:选择热门的电竞游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。

3.赛制:采用小组赛+淘汰赛的方式进行,小组赛分组抽签决定,每个小组轮流进行

比赛,小组前两名进入淘汰赛。

4.队员替换:每支队伍可以在比赛开始前更换一名队员,比赛进行后不允许更换队员。

5.比赛规则:按照官方规则进行比赛,每局比赛限时30-40分钟。

6.裁判与执法:比赛由专业电竞裁判执法,保证比赛的公平和公正性。

四、时间和地点

1.时间:比赛时间为周末的下午,比赛周期为4周,每周进行一轮比赛。

寝室杯电子竞技大赛策划书2篇--第1页

寝室杯电子竞技大赛策划书2篇--第2页

2.地点:可使用学校的多功能厅或配备电脑设备的教室作为比赛场地,确保比赛的进

行。

五、宣传与推广

1.海报宣传:制作精美的海报,张贴在校园各个显眼位置,宣传比赛的时间、地点、

赛制等基本信息。

2.社交媒体宣传:通过学校官方社交媒体平台发布比赛信息,并设置报名通道,增加

学生参与的便利性。

3.寝室内宣传:在寝室内张贴宣传海报,组织寝室集体报名,增强寝室的参与热情。

六、奖励与奖品

1.冠军:奖励班级文化活动经费500元,并获得冠军奖杯。

2.亚军:奖励班级文化活动经费300元,并获得亚军奖杯。

3.季军:奖励班级文化活动经费200元,并获得季军奖杯。

4.优胜奖:奖励班级文化活动经费100元,并获得优胜奖牌。

七、预算与资源

预算主要包括赛事组织经费、奖品购买经费、场地租赁费用等。资源主要包括场地、

电脑设备、裁判等。

八、风险与措施

1.技术问题:提前测试电脑设备和网络,确保比赛的顺利进行。

2.纪律问题:加强对参赛选手的行为规范宣传,加强对比赛纪律的执法。

3.安全问题:确保比赛场地的安全和秩序,加强对现场观众的管理。

以上是针对寝室杯电子竞技大赛的初步策划书,具体细节和执行方案可根据实际情况

进行进一步制定和调整。

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寝室杯电子竞技大赛策划书2篇--第3页

寝室杯电子竞技大赛策划书(2)精选2篇(二)

策划书

项目名称:寝室杯电子竞技大赛

目标:

1.促进寝室间的交流和团队精神;

2.提高同学们的电子竞技水平和技能;

3.丰富大学生活,增加娱乐和娱乐活动的选择。

背景:

电子竞技已经成为一种流行的娱乐方式,越来越多的大学生对电子竞技感兴趣。然而,

由于学校资源有限,学生们往往面临缺乏合适的比赛和练习机会的问题。因此,我们

计划组织寝

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