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9.1动画发布(教案)-《FlashCC动画设计与制作》同步教学(劳动版)
主备人
备课成员
教学内容
本节课的教学内容来自于《FlashCC动画设计与制作》同步教学(劳动版)的9.1章节,主要讲解动画发布的相关知识。本节课将引导学生掌握动画发布的步骤和技巧,以及如何将制作的动画导出为不同的格式,以便在不同的平台上进行展示和分享。具体内容包括:
1.动画发布的步骤:保存动画、测试动画、发布动画等。
2.动画发布的格式:SWF格式、APNG格式、GIF格式等。
3.动画发布的平台:网页、移动设备、社交平台等。
4.动画发布的技巧:优化动画文件、选择合适的发布格式、适应不同平台的发布要求等。
核心素养目标
本节课的核心素养目标包括:
1.信息技术素养:培养学生运用Flash软件制作动画的能力,提升学生对动画制作技术的掌握和运用。
2.创新思维素养:鼓励学生发挥创造力,设计独特的动画作品,培养学生的创新思维和审美能力。
3.问题解决素养:通过制作和发布动画的过程,培养学生解决问题的能力,学会在实际操作中解决问题和优化作品。
4.沟通协作素养:学生在团队合作中共同完成动画制作任务,培养学生的沟通协作能力和团队精神。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:在学习本节课之前,学生应该已经掌握了FlashCC的基本操作,包括帧的运用、图层的操作、补间动画的制作等。此外,学生应该具备一定的计算机操作基础,如图片和声音的导入、编辑和处理。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对于喜欢动画制作和计算机技术的学生来说,本节课的内容会具有较强的吸引力。学生在之前的学习过程中,已经展现出了对Flash动画制作的兴趣和潜能,具备一定的学习能力和自主探究能力。在学习风格上,部分学生偏爱动手操作,而另一部分学生则更擅长理论学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在制作动画发布的过程中,学生可能会遇到如下困难和挑战:
a.对动画发布格式和平台的选择不够了解,导致发布后的动画效果不佳或无法正常播放。
b.在优化动画文件时,学生可能不知道如何平衡文件大小和动画质量,使得发布的动画过大或效果不佳。
c.部分学生可能对动画发布的具体步骤和技巧不够熟悉,导致发布过程中出现错误或无法顺利进行。
d.在团队合作中,学生可能面临沟通不畅、任务分配不均等问题,影响动画制作的进度和质量。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《FlashCC动画设计与制作》同步教学(劳动版)的9.1章节教材或相关的学习资料,以便学生能够跟随教学进度进行学习和实践。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,以帮助学生更好地理解动画发布的相关知识和技巧。
3.实验器材:如果课程中涉及实验操作,需要提前准备好所需的实验器材,如计算机、FlashCC软件、移动设备等,并确保其完整性和安全性,以便学生能够安全、顺利地进行实验操作。
4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,如设置分组讨论区、实验操作台等,以提供适宜的学习空间和环境,促进学生的合作学习和实践操作。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对动画发布的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道动画发布是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于动画发布的图片或视频片段,让学生初步感受动画发布的重要性。
简短介绍动画发布的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.动画发布基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解动画发布的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解动画发布的定义,包括其主要组成元素或步骤。
详细介绍动画发布的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.动画发布案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解动画发布的高级技巧和优化方法。
过程:
选择几个典型的动画发布案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解动画发布的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用动画发布解决实际问题。
小组讨论:让学生分组讨论动画发布的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与动画发布相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对动画发布的认识和理解。
过程:
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