UI设计师-UI设计模式与组件库-设计模式_访问者模式:操作对象结构中的元素.docx

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访问者模式的定义

访问者模式是一种行为设计模式,允许你添加新的操作到现有对象结构中,而无需修改这些对象的类。这种模式使用一个访问者类来封装操作,并将该操作作为参数传递到结构中的每个元素。每个元素都有一个接受方法,该方法调用访问者类中的相应操作。通过这种方式,访问者模式将数据结构和操作分离,使得新增操作变得容易。

1原理和内容

访问者模式的核心在于它引入了两个主要的抽象概念:Element和Visitor。Element接口定义了一个accept方法,该方法接收一个Visitor类型的参数。这个参数是一个实现了具体操作(即访问者)的类。Visitor接口则定义了一系列访问方法,每一个方法对应一个具体的元素类型。这种设计使得当对象结构发生变化时,我们只需修改Visitor实现,而无需改动Element或结构本身。

1.1角色和职责

抽象元素(Element):定义了一个接收访问者的方法,通常为accept(Visitorvisitor)。

具体元素(ConcreteElement):实现accept方法,使得访问者可以访问其内部状态并执行操作。

抽象访问者(Visitor):定义了一个访问元素的方法,对于每一个具体的元素,都有一个访问方法。

具体访问者(ConcreteVisitor):实现了Visitor接口中定义的访问方法,对具体元素执行操作。

1.2代码示例

假设我们有一组不同的形状对象,如Circle、Square和Rectangle,并且我们想要计算这些形状的面积或周长。我们可以通过访问者模式来实现一个可复用且可扩展的解决方案。

1.2.1定义Element接口和具体元素

classShape:

defaccept(self,visitor):

pass

classCircle(Shape):

def__init__(self,radius):

self.radius=radius

defaccept(self,visitor):

visitor.visit_circle(self)

classSquare(Shape):

def__init__(self,side):

self.side=side

defaccept(self,visitor):

visitor.visit_square(self)

classRectangle(Shape):

def__init__(self,width,height):

self.width=width

self.height=height

defaccept(self,visitor):

visitor.visit_rectangle(self)

1.2.2定义Visitor接口和具体访问者

classShapeVisitor:

defvisit_circle(self,circle):

pass

defvisit_square(self,square):

pass

defvisit_rectangle(self,rectangle):

pass

classAreaVisitor(ShapeVisitor):

defvisit_circle(self,circle):

return3.14*circle.radius**2

defvisit_square(self,square):

returnsquare.side**2

defvisit_rectangle(self,rectangle):

returnrectangle.width*rectangle.height

classPerimeterVisitor(ShapeVisitor):

defvisit_circle(self,circle):

return2*3.14*circle.radius

defvisit_square(self,square):

return4*square.side

defvisit_rectangle(self,rectangle):

ret

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