2024年windows推箱子实验报告.doc

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

《Windows应用开发》

综合试验汇报

課題名称:

专业:班级:

姓名:学号:

指导教师:成绩:

完毕曰期:年月曰

目录

TOC\o1-3\h\z\u190011需求分析 1

4231.1功能模块分析 1

85421.2逻辑构造设计 2

146932数据库设计 4

287262.1设置全局变量 4

250292.2定义构造体 4

212522.3函数功能描述 4

219383系统设计与实現 6

45673.1系统功能模块设计 6

313733.2系统功能模块实現 6

276313.2.1初始化模块 6

195653.2.2移动箱子模块 9

10102結论 12

1需求分析

1.1功能模块分析

本游戏一共4关,由易到难,每一关均有初化、按键处理、重置及退出功能。

(1)初始化包括屏幕初始化和每一关卡的初始化,屏幕被初始化宽80像素,高25像素。

(2)按键处理包括移动小瓢虫和移动箱子,通过移动上下左右键来控制小瓢虫的移动,从而推进箱子,以把箱子推到指定的目的地為过关。

(3)每一关都可以重置,按空格键可以重置目前关。

(4)按Esc键可以在任何時候退出游戏。

总体设计:

系统模块图

本设计包括5个模块,分别是初始化模块、图画模块、移动箱子模块、移动小瓢虫模块和功能控制模块。各个模块的功能描述如下。

1)初始化模块

该模块包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。屏幕初始化用于输出欢迎信息和操作提醒,游戏每一关的初始化是构建每一关的关卡。

2)图画模块

该模块重要是被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小瓢虫和画目的地。

3)移动箱子模块

该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。

4)移动小人模块

该模块用于控制小人移动,从而推进箱子到目的地。

5)功能控制模块

该模块是几种功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。

系统功能模块图,如图1.1所示。

推箱子游戏初始化模块

推箱子游戏

初始化模块

功能控制模块

画图模块

移动箱子模块

移动小人模块

图1.1推箱子系统功能模块图

1.2逻辑构造设计

逻辑构造设计重要是描述系统中各实体之间的关系,详细如图1.2所示:

开始

第一任务开始

有无成功但愿?

显示通关信息提醒結束程序

按空格键回到任务开始

按Esc键退出

进入下一任务

与否继续完毕?

与否成功?

与否是第4关?

图1.2推箱子系统E-R图

2数据库设计

2.1设置全局变量

定义二维数组charstatus[20][20],用于记录屏幕上各点的状态。其中,“0”表达什么都没有,“b”表达箱子,“m”表达目的地,“i”表达箱子在目的地,“w”表达墙壁。首先将屏幕20×20范围内的状态初始化為0,然后根据详细状况,在画箱子時,将箱子所在点的状态改為“w”;在画目的地時,将目的地所在点的状态改為“m”;当箱子被推到目的地時,箱子所在点的状态為“i”,假如每一关中所有目的地的状态都為“i”,则阐明该关已完毕。

定义全局变量,charfar*printScreen=(charfar*)0XB8000000,用于在屏幕上输出字符。彩色显示屏的字符缓冲区首地址為0XB8000000,每个字符占2字节(第一种字节為ASCII值,第二个為颜色值),字符模式下屏幕宽80列,高25行,一屏可以写80×25个字符。

2.2定义构造体

typedefstructwiner

{

intx;

inty;

structwiner*p;

}winer;

定义构造体structwiner用于判断每一关与否完毕。其中x用于寄存目的地的横坐标,y用于寄存目的地的纵坐标。假如所有表达目的地的坐标对的状态都為“i”,既箱子在目的地,则表达已经通关,可以进入下一关。该构造体的初始化在每一关的初始化時进行。

2.3函数功能描述

(1)、putoutChar()

函数原型:voidputoutChar(inty,intx,char

文档评论(0)

159****1748 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档