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信息技术说课稿范文10篇

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信息技术说课稿篇1

各位领导,各位老师,大家好!

我说的是小学四年级信息技术课,题目是《安徒生童话》。

《安徒生童话》是九年义务教育冀教版小学信息技术教科书

第二册、第十八课,属于小学阶段总计编排的第三模块

Powerpoint(幻灯片)。学这节课之前,学生已经学会了往幻灯

片中插入图片、设置本文档中的超链接、设置不同效果的背景、

能够放映和保存幻灯片,并且也已经会录音保存。在此基础上,

这一节课的主要内容有:往幻灯片中插入声音;为童话故事名设

置超链接到相关网页或文档;使用动画效果,突出重点,提高幻

灯片演示的趣味性;通过幻灯片预设的设计模板美化文稿。

基于以上内容,我的总体设计思想是:体现以下三个方面,

一、体现与小学语文课的整合。安徒生童话作品为世世代代的人

们分享,他为全世界的儿童带来快乐和幻想,其中《卖火柴的小

女孩》作为小学语文教材读本,学生已经学过。本课如果和语文

课相整合,必定为本课铺垫了思想感情基础,能够加深学生的学

习和理解,同时,信息技术本身就是综合实践课,幻灯片作品要

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求科学性、技术性、艺术性和思想性相结合,学生做出来的作品

带有思想性,才会具有较强的生命力。二、体现培养学生的学习

兴趣:培养学生的学习兴趣是我们基础教育工作的一个重要目标

之一。学生刚开始上信息技术可得时候,学习兴趣是很高的,只

要别的老师一下课,马上就跑到微机室门前来,我稍微迟一会,

外面就乱哄哄的。所以,学校的下课铃往往就是微机老师的上课

铃。但是那种兴趣,只是不同于其他学科的新奇、好奇,一个学

生,她的语数外可能学不好,但是她的信息技术并不一定比别的

同学差,全是处于那种好奇心。所以怎样能够让学生保持高

涨的求知欲,持之以恒的发展下去,是我一直探讨的问题,也是

我们提出的一个研究课题。在教学中我发现,用贴近学生生活的

信息内容教学,很能吸引学生;在技能教学方面,用上学生已经

掌握的技术,学生就觉得有成就感,就特别有兴趣。所以我安排

了有感情的朗读《卖火柴的小女孩》其中几段,让学生录音保存,

作为新课的素材,插入到新幻灯片中播放。三、体现它的工具性。

安徒生童话作品共有200多部,学生不可能在课上全部阅读,让

学生给同化故事名链接网址,学生自然就去浏览这个网页,这时,

留一定的时间让学生说一说在这个网页上看到了什么,这样对以

后全面学习安徒生童话作品起了指引的作用,为拓宽知识面,打

开了最低的门槛。

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基于以上考虑,我把这一课的教学目标定为:

知识目标:学会网幻灯片中插入声音:学会使用动画效果:

学会使用设计模板。

能力目标:提高学生的上机操作能力,培养学生的信息素养。

情感目标:增强痛恨资本主义制度,热爱自己祖国的情感,

注意作品思想性的体现。

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