8.3 数字与信息(教学设计)-2023-2024学年四年级下册数学苏教版.docx

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8.3数字与信息(教学设计)-2023-2024学年四年级下册数学苏教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

8.3数字与信息(教学设计)-2023-2024学年四年级下册数学苏教版

教学内容

2023-2024学年四年级下册数学苏教版第8章第3节《数字与信息》,本节课主要内容包括:

1.数字信息的概念及特点;

2.数字在生活中的应用,如电话号码、门牌号码等;

3.数字信息的获取、处理和传递;

4.简单的数字编码规则和方法;

5.数字信息的安全性问题。

核心素养目标

1.培养学生运用数学眼光观察生活中的数字信息,提高数据分析能力;

2.增强学生运用数学语言描述数字信息的习惯,提升逻辑思维能力;

3.培养学生运用数学方法解决实际问题,提高应用意识和创新能力;

4.培养学生信息安全意识,增强数字信息的安全防护能力。

教学难点与重点

1.教学重点

①理解数字信息的基本概念及其在生活中的应用;

②掌握简单的数字编码规则和方法;

③学会获取、处理和传递数字信息的基本技巧;

④能够运用数学知识解决与数字信息相关的实际问题。

2.教学难点

①识别和提取生活中的数字信息,理解其背后的逻辑和意义;

②运用数学方法进行数字信息的编码和解码,培养抽象思维能力;

③理解数字信息的安全性问题,掌握基本的信息安全防护措施;

④在实际情境中,灵活运用所学的数字信息知识进行问题解决和决策。

教学资源

1.软硬件资源:电脑、投影仪、白板、数学教材、练习册

2.课程平台:校园网络教学平台

3.信息化资源:数字信息相关的教学视频、PPT演示文稿、在线练习题库

4.教学手段:小组讨论、案例分析、情景模拟、课堂互动问答

教学流程

1.导入新课(5分钟)

详细内容:通过展示一些生活中常见的数字信息,如电话号码、商品条形码等,引导学生思考这些数字信息的含义和作用,激发学生的学习兴趣,为新课的学习做好铺垫。

2.新课讲授(15分钟)

详细内容:

①讲解数字信息的基本概念,通过实例说明数字信息的特点和应用领域;

②引导学生学习数字编码的规则和方法,通过示例演示如何对信息进行编码;

③分析数字信息的获取、处理和传递过程,以实际案例讲解信息的传递途径。

3.实践活动(10分钟)

详细内容:

①让学生分组,每组选择一个生活中常见的数字信息场景,如电话号码、门牌号码等,讨论并记录该场景下的数字信息特点;

②分组进行数字编码练习,每组选择一个物品,为其设计一个简单的数字编码;

③模拟数字信息的传递过程,学生通过角色扮演,体验信息从发送到接收的全过程。

4.学生小组讨论(10分钟)

详细内容:

①讨论数字信息在生活中的应用,举例回答:数字信息如何帮助人们进行有效的沟通和识别?

②分析数字编码的规则,举例回答:为什么电话号码通常由数字组成,而不是其他字符?

③探讨数字信息的安全性,举例回答:如何保护个人信息不被非法获取和利用?

5.总结回顾(5分钟)

详细内容:回顾本节课所学内容,重点强调数字信息的基本概念、编码规则以及信息的安全性。通过提问方式,让学生回顾并巩固本节课的知识点,确保学生对重难点的理解和掌握。

整个教学流程中,教师需要引导学生积极参与,确保每个环节的顺利进行,同时注意观察学生的反应,根据学生的实际情况灵活调整教学节奏和内容。通过以上教学流程,学生能够理解并掌握数字信息的相关知识,培养其在实际生活中运用数学知识解决问题的能力。

教学资源拓展

1.拓展资源

①数字信息在科技发展中的应用案例,如智能家居系统中的数字编码应用、大数据分析在商业决策中的运用等;

②数字编码技术的发展历史,介绍从最早的二进制到现代的二维码、RFID等编码技术的演变;

③数字信息安全的相关知识,包括加密技术、防火墙、防病毒软件等;

④数学在信息技术领域的应用,如算法设计、数据结构、密码学等;

⑤国内外数字信息相关的科普书籍和文章,如《数字的秘密》、《信息时代的数学》等;

⑥数学与信息技术的跨学科项目,如数学建模在信息处理中的应用、数学算法在编程中的应用等。

2.拓展建议

①鼓励学生在课后收集并分享数字信息在生活中的应用案例,如不同场合下的条形码、二维码等,让学生了解数字信息在日常生活中的普遍性;

②建议学生阅读与数字编码相关的科普书籍或文章,加深对数字编码原理和方法的理解;

③建议学生探索数字信息安全的基本知识,通过实践了解如何保护个人信息,提高网络安全意识;

④鼓励学生参与数学与信息技术相关的课外活动或竞赛,如数学建模比赛、编程挑战等,以实践促学;

⑤提议学生尝试使用简单的编程工具,如Scratch或Python,来编写

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