7 图说恐龙(教学设计)重大版五年级信息技术下册.docx

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7图说恐龙(教学设计)重大版五年级信息技术下册

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、设计意图

本节课旨在通过学习《7图说恐龙》这一内容,让学生掌握利用信息技术绘制恐龙形象的方法,培养他们的创新意识和动手能力。课程结合五年级学生的认知特点,以恐龙为主题,引导学生运用所学信息技术知识,创作出具有个性化、富有创意的恐龙图画。同时,通过本节课的学习,激发学生对信息技术的兴趣,提高他们在实际生活中的应用能力。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。学生将学会通过信息技术手段,如图像编辑软件,来识别、选择和运用与恐龙相关的图形元素,培养他们的信息检索与处理能力。同时,通过设计恐龙图画的过程,发展学生的逻辑思维和问题解决能力,激发创新意识,提升在信息技术环境下的创作实践能力。

三、学情分析

五年级的学生在知识层面已具备一定的信息技术基础,能够使用基本的计算机操作和简单的图形编辑软件。他们在能力上具备初步的信息搜索、筛选和加工能力,但尚需提高在信息技术应用中的创新能力和实践操作技巧。

在素质方面,学生们的观察能力和想象力逐渐丰富,能够对恐龙这一主题产生浓厚的兴趣。然而,由于年龄特点,他们的注意力容易分散,需要通过生动有趣的教学活动来吸引。

在行为习惯上,学生们可能存在对信息技术课程的认识不足,容易将其视为娱乐课程,而忽视其学习价值。因此,教学中需注重引导学生正确认识信息技术课程的重要性,培养他们良好的学习态度和行为习惯。

这些学情特点对课程学习产生了一定影响。教学中,需要结合学生的兴趣点和认知水平,设计有趣、实用的教学活动,以提高学生的学习积极性,确保教学效果。

四、教学方法与手段

1.教学方法:采用讲授法介绍恐龙的基本知识,以讨论法引导学生分享自己了解的恐龙信息,通过实验法让学生动手操作图形编辑软件,绘制恐龙形象。

2.教学手段:利用多媒体设备展示恐龙图片和视频,增强直观感知;运用教学软件辅助学生进行图形编辑,提高创作效率;使用互动式白板,增加课堂互动性。

五、教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-利用多媒体设备播放一段恐龙动画视频,吸引学生的注意力。

-视频结束后,提问学生:“你们对恐龙有什么了解?谁知道恐龙有哪些种类?”

-学生分享自己的知识,教师总结并引导进入新课。

2.讲授新课(用时20分钟)

-利用PPT展示恐龙的基本信息,包括恐龙的种类、特征、生活习性等。

-讲解图形编辑软件的基本操作,如选择工具、填充颜色、绘制轮廓等。

-示范如何使用图形编辑软件绘制一个简单的恐龙形象,并解释每一步的操作。

3.巩固练习(用时10分钟)

-学生分组,每组使用图形编辑软件尝试绘制一个恐龙形象。

-教师巡回指导,帮助学生解决操作中的问题,并给予个别指导。

-练习结束后,每组展示自己的作品,其他学生进行评价。

4.师生互动环节(用时5分钟)

-教师提出问题:“你们在绘制恐龙时遇到了哪些困难?是如何解决的?”

-学生分享自己的经验和解决方法,教师总结并强调重要的操作技巧。

5.课堂总结与拓展(用时5分钟)

-教师总结本节课的重点内容,强调恐龙知识的重要性和图形编辑软件的应用。

-提出拓展任务:“尝试绘制一个你最喜欢的恐龙,并介绍它的特点。”

-学生自由活动,教师提供必要的帮助和指导。

教学过程中,教师注重引导学生主动探索和动手实践,通过分组合作和师生互动,激发学生的学习兴趣,培养他们的创新思维和问题解决能力。同时,教学环节紧凑,确保学生能够理解和掌握新知识,达到核心素养的提升。

六、学生学习效果

1.学生能够掌握恐龙的基本知识,如恐龙的种类、特征、生活习性等,增强了对古生物的兴趣和对自然历史的认识。

2.学生学会了使用图形编辑软件进行基本的操作,包括选择工具、填充颜色、绘制轮廓等,提高了计算机操作技能。

3.学生通过动手绘制恐龙形象,培养了创新意识和实践能力,能够独立完成具有一定创意的恐龙图画。

4.学生在分组合作中,学会了与他人沟通和协作,提高了团队协作能力和社交技能。

5.学生通过课堂提问和讨论,增强了信息意识和逻辑思维能力,能够更好地表达自己的想法和见解。

6.学生在解决问题过程中,学会了分析问题和找到解决方案的方法,提升了问题解决能力。

7.学生能够将所学的信息技术知识应用到实际生活中,如利用图形编辑软件制作个性化的贺卡、海报等。

8.学生在学习过程中,培养了良好的学习习惯和行为习惯,如专注力、耐心、细致等。

9.学生对信息技术课程产生了浓厚的兴趣,激发了进一步学习相关知识的欲望。

10.学生在学习后,能够将所学的恐龙知识和图形编辑技巧运用到其他学科中,如科学、美术等,实现跨学

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