动漫 场景绘制步骤 动漫场景设计 .pptxVIP

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《动漫场景设计》;学习内容;一、动漫场景风格;2.卡通风格

卡通风格动漫场景是对真实实物以夸张、变形等手法进行创造性设计,设计出来的画面给人一种非常可爱、好玩的感觉。画面中物体结构、细节简化,场景与人物的比例往往也会进行压缩,色彩上有时也比较简化,省略很多中间细腻的过渡环节。卡通类动漫作品历史比较悠久,受众年龄层次也非常多,从小孩到成人都喜欢观看。

;3.装饰风格

装饰风格动漫场景追求平面化、装饰化和色块画效果,画面以点、线、面、黑、白、灰、大与小对比、疏与密对比等各种手法,营造一种非常有秩序的感觉。在装饰风格风格上,中国动漫作品尤为突出,中国历史悠久,传统文化艺术追求“天人合一”的和谐美,艺术博大精深、特色鲜明,在世界文化艺术上独树一帜,如剪纸、壁画、年画、京剧脸谱、皮影戏、国画等,可借鉴的东西数不胜数。出品了《大闹天宫》、《哪咤闹海》等具有装饰风格的优秀作品。;4.其他风格

其他风格指除了以上介绍的三种风格之外

的,其根据动漫制作的特点及影片要求进行区

分,如剪纸风格、涂鸦风格、水墨风格等等,

这些都需要动漫从业者或爱好者进行深入探索

研究。;二、动漫场景绘制方式;1.纸质场景设计

纸质场景设计指在纸上进行绘制,由于动漫类型较多,纸质的场景所选择的工具材料也多种多样,一般所需要的工具材料主要有:不同颜色的铅笔、炭笔、动画纸或漫画纸、橡皮擦、动画颜料、水彩颜料、水粉颜料、喷枪、勾线笔、钢笔等,首先用铅笔将设计稿绘制好,然后挑选相应的颜料进行上色。

;2.计算机软件场景设计

计算机软件场景设计指运用计算机技术进行辅助,完成绘制工作。场景设计运用到的软件通常有Photoshop、Sai、Flash等,也有一些其他的软件,根据设计者喜好而选择不同绘制工具,计算机场景设计在软件中可进行草图绘制、清稿、上色、导出等工作,相对于纸质绘制来说具有方便简洁、易于修改的特点,在现在越来越受到动漫设计者的喜好。但是其也有缺点,那就是毕竟在计算机中完成,绘制出来的作品只能是电子稿或打印稿,没??像纸质绘制那样有成就感,可以变成一张艺术品。也有一些是在纸上画草稿、描线,然后扫描入计算机中进行上色。

;三、动漫场景绘制步骤;2、确定风格

美术风格指的是影片整体造型风格、色彩基调,一般是总导演及设定影片美术风格,场景设计师也会辅助导演进行影片的美术风格设定工作。

;3、确定设计任务

剧本中涉及到与场景相关的内容都是动漫场景设计

的工作,包括概念图设计、主场景设计、单个场景设计、

平面规划图设计、人与景的比例关系、道具设计等,确

定后需要把相关设计任务编写设计数量、进度安排表。

具体绘制过程主要是进行草图构思、线稿制作、整理完

善三步。

;(1).草图构思

确定好设计任务之后,就可以动手进行创意

构思了。构思可以从多方面着手,比如查找相关

资料、从别的优秀作品中找灵感、与相关成员进

行讨论、编写具体设计元素、编写创意来源等。

构思后进行草图绘制,草图绘制画幅不一定需要

太大,类似手指甲大小即可,但为了设计出符合

要求的作品,则需要从各种角度、景别等进行大

量勾画,由于画幅较小,花费的时间也不会太多。

;当面对一个主题,进行场景设计时,构思的方法也有很多方式,主要有几种:

(1-1).写实式

指尊重客观事实,如实描绘的方式。当然,即使是写实式的也不是对着素材机械地描绘,而是根据影片审美和影片各方面的要求,做到有取有舍。

;(1-2).重构式

指通过若干不同的物体进行拆分,再重新拼接在一起,形成一个新的场景,如选取某一场景的一部分,再选取另一场景的某一部分,将两部分进行拼接。

;(1-3).夸张变形式

指围绕某一素材的资料进行夸张变形设计,通常,日常生活中的素材是客观、写实的,但是当需要设计卡通类等风格场景时,就需要将客观、写实的物体进行夸张变形,以达到卡通化特点。

;(1-4).直接创意式

指根据收集的素材进行创意设计,素材只是提供给设计师的灵感创意来源,仅仅只是一个参考借鉴而已,最终设计出来的作品又与素材中的元素有很大差异。如可以参考素材的构图、画面布局、物品摆放原则等。

;2.线稿制作

待挑选出最符合要求的草图之后,接下

来就是将草图进行清稿,制作成最终确定的

线稿。具体方法有两种,一种是将其扫描进

计算机上,将其放大,添加细节。一种是直

接对着草图进行绘制,在清稿过程中需要注

意把握好透视、细节刻画等。

;3.整理完善

整理完善主要就是进行设计图的归纳整理、作品上色、文件命名、提交文件、审核通过等各种工作。动漫场景设计工作非常多而细,即使设计一个场景,其中包含各种

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