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综合练习——3D测图绘图AutoCAD3d建模制作三维羽毛球
1.region创建面域,选择刚做好的图形!2.再在左边,绘一个小四边形,位置如图!region创建面域,此处必须闭合都必须是闭合的图像!!!
3再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大4再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图
5.revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!(0.1mm?)渲染后
6.移动M,把羽毛杆移动到如图位置!7.新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心。shaoleyibu,80(z),10(y),8(x)rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!
继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!
8.三维阵列
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