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多模态数字人建模、合成与驱动综述
目录
一、内容综述................................................2
1.1背景与意义...........................................3
1.2国内外研究现状.......................................5
1.3研究内容与方法.......................................6
二、多模态数字人建模........................................8
2.1数字人建模的概述.....................................9
2.2多模态数字人建模技术................................10
2.3三维扫描与数据获取技术..............................12
2.4建模过程中的关键问题与挑战..........................13
三、多模态数字人合成.......................................14
3.1数字人合成的概述....................................16
3.2合成过程中的关键技术................................17
3.3合成质量评估标准与方法..............................19
3.4跨模态合成与个性化定制..............................20
四、多模态数字人驱动.......................................21
4.1驱动技术的概述......................................22
4.2基于物理的驱动方法..................................24
4.3基于统计的驱动方法..................................25
4.4混合驱动策略与系统实现..............................26
4.5驱动过程中的性能优化与实时性要求....................27
五、多模态数字人的应用与展望...............................28
5.1在娱乐领域的应用....................................30
5.2在教育、医疗等领域的应用.............................31
5.3未来发展趋势与挑战..................................32
5.4技术创新与跨领域合作................................34
六、结论与建议.............................................34
6.1总结研究成果与贡献..................................36
6.2对未来研究的建议与展望..............................37
一、内容综述
随着计算机技术的不断发展,数字人建模、合成与驱动已经成为了计算机图形学领域的研究热点。多模态数字人建模、合成与驱动是指在数字人建模过程中,同时考虑多种类型的信息和数据,如视觉、听觉、触觉等,以实现更加真实、生动的数字人表现。本文将对多模态数字人建模、合成与驱动的研究现状、技术方法及应用进行综述,以期为相关领域的研究者提供参考。
数字人建模是多模态数字人建模的基础,主要包括人体结构建模、表情建模、动作建模等方面。随着深度学习技术的发展,基于生成对抗网络(GAN)的数字人建模方法取得了显著的进展。研究人员提出了一种基于条件随机场(CRF)和卷积神经网络(CNN)的联合建模方法,实现了更高质量的人体结构和表情建模。
数字人合成是指根据已有的数字人模型和场景信息,生成新的数字人图像或视频的过程。多模态数字人合成主要关注如何在保持原有数字人形象的基础上,实现不同模态信息的融合。基于生成对抗网络(GAN)的数字人合成方法已经在视觉、听觉等方面取得了较好的效果。还有研究者提出了一种基于图神经网络(GNN)的多模态合成方法,实现了更自然、逼真的多模态融合效果。
数字人驱动是指通过控制虚拟角色的动作和行为,使其与现实世界中的环境和用户进行交互的过程。多模态
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