[液晶显示器的刷新率]显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系解析.pdfVIP

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[液晶显示器的刷新率]显卡的帧率(FPS)、

显示器刷新率和垂直同步的关系解析

篇一:显卡的帧率、显示器刷新率和垂直同步的关系解析

提到显卡的帧率、显示器刷新率和垂直同步的关系,第一印象

是这些概念之间似乎没有直接的关系,实则不然。

首先来解释帧率。通俗来说,帧率是用来衡量显卡渲染能力的

一个指标。显卡在处理图像数据时,性能越强的显卡,在均等时间内,

渲染出的静态图像的数量。一幅一幅的静态图像按顺序以一定的速度

出现在我们面前,由于人眼具有的视觉暂留特性,使得我们感觉画面

里的物体似乎在运动,也就形成了动画。如果在一定时间内出现在我

们眼前的静态画面越多,我们就感觉画面越流畅。性能强悍的显卡可

以在一秒内渲染更多的帧,画面也自然越流畅,其FPS指标自然就

高。

先跳过温度,解释下显示器刷新率。显卡渲染出多帧图像,是

需要显示设备呈现在我们面前的。这个显示设备就是我们熟知的显示

器。显示器有一个概念叫做刷新率,是指在1秒内,重新刷新屏幕的

次数。

人眼可以直接感知的画面是来自显示器,因此,所谓的画面是

否流畅,是从显示器观察而来。显卡的帧率是否能让我们感知到是受

到显示器的刷新率的制约的。

现在的显卡通常可以将CS的帧率渲染到120以上,即120FPS。

可通常我们使用的显示器只能达到60HZ的刷新率。显然,即使显卡

在1秒内将画面变化了120次,但显示器只有展示其中60幅的能力。

这种时候,我们感知的流畅度其实是60FPS。

上面的情况是显卡渲染的帧率大于显示器刷新率的情况,如果

帧率低于刷新率呢?比如显卡性能稍弱,在某些时候只能达到30FPS

左右的帧率时,是怎样的呢?显示器的刷新率是固定的,无论显卡帧

率如何,一定会按照其固有的刷新率更新画面,如果显卡帧率是30,

显示器刷新率是60HZ,其实每一秒我们看到的画面还是更新了60

次,不过其中一些更新,画面没有任何变化罢了。

垂直同步又称场同步,显示器的刷新一帧后就会产生一个垂直

同步信号。当我们选择“垂直同步”时,显卡在渲染每一帧之前会等待

垂直同步信号,只有显示器完成了一次刷新时,发出垂直同步信号,

显卡才会渲染下一帧。这种情况下,显卡的渲染能力会受到显示器刷

新率的制约。如果显示器刷新率是60Hz,显卡帧率最多只会达到60。

对于高端显卡,这种情况下,显然会制约其性能发挥。如果显卡渲染

能力不高于显示器刷新率,则显卡性能不会受到影响。

这里,我要从人的体验角度来回答这个问题。

资料表明:一般12FPS就可以让人形成连贯的视觉感受,认为

20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游

戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。

人眼可以接受的最大图像频率是每秒62格。要获得最大的真

实性,就必须使视网膜的吸纳接近饱和。

根据资料,人眼可以接受的图像变化范围是每秒62格。通常

可以认为,如果显卡帧率大于62,已经达到了人眼可以接受的极限。

根据显卡帧率和显示器的刷新率的关系,帧率的展现收到显示器刷新

率的制约,而通常的显示器刷新率为60Hz,因此我们可以认为,显

卡帧率可以达到60就可以为我们提供完美的游戏体验。

显示器的刷新率越高越好,液晶显示器的刷新率一般只有60,

比CRT显示器低多了,会不会伤眼睛?

CRT一般都可以上下85的刷新率,或者更高,这样眼睛看起

来会舒服一些,液晶在这方面是不是不如CRT呢?

CRT和LCD的最大区别是CRT的屏幕要发光就必须要靠电子

不断轰击,且每一时刻屏幕上只有一点受到轰击,由于轰击时间短,所

以低刷新率下闪烁会很厉害,而LCD显示器是由内置的高频荧光管提

供光源,通过处理后照射三基色LCD屏后成像,液晶在通电状态下是

不会闪烁的,所以就算液晶显示器设置30HZ也不会感觉闪烁.

篇三:调好你的液晶显示器刷新率为60或者75HZ

LCD降价哪个不动心的诱惑,昨天买了一台VE150回家,想

享受享受液晶显示器的种种好处。不想,在柜台试机时好好的显示器

拿回家就出毛病了。刚开机还好好的,但系统启动到一半时屏幕就变

黑了,关掉主机,

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