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软件工程图书管理系统--第1页

软件工程图书管理系统

附件:

1、用户界面设计图

2、数据库设计文档

3、测试计划书

法律名词及注释:

1、著作权:著作权是指作者对其作品享有的法定权益,包括复

制权、发行权、展览权等。

2、版权:版权是指著作权人对其作品享有的财产权利,包括转

让、许可使用等。

3、隐私权:隐私权是指个人对其个人信息享有的保护权益,包

括个人信息的收集、使用、披露等。

文档正文:

1、引言

1.1目的

本文档旨在描述软件工程图书管理系统的设计和实现细节,以

便于开发团队的成员进行开发工作。

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1.2范围

软件工程图书管理系统是一个用于管理图书馆书籍、借阅和归

还管理的应用程序。

1.3定义、首字母缩写、缩略词

2、项目概述

2.1目标

软件工程图书管理系统的目标是提供一个高效、方便的工具,

用于管理图书馆的整个借阅流程。

2.2背景

图书馆作为一个知识传播和分享的场所,需要一个系统来管理

书籍的借阅和归还流程。

3、需求分析

3.1功能需求

3.1.1用户注册与登录

用户可以通过注册账号并登录系统,以获得个人信息和使用系

统的权限。

3.1.2图书录入与管理

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管理员可以录入新书的信息,并对已有书籍进行更新和删除。

3.1.3图书借阅与归还

用户可以查询图书馆中的书籍,并借阅或归还书籍。

3.1.4用户权限管理

管理员可以管理用户的权限,包括添加、修改和删除用户。

3.1.5数据统计与分析

系统可以借阅记录、图书馆使用率等数据报表,以及对数据进

行统计和分析。

3.1.6系统设置

管理员可以进行系统设置,包括书籍分类、图书馆信息等。

3.2非功能需求

3.2.1界面友好性

系统界面应美观、简洁,用户操作友好。

3.2.2响应时间

系统应在合理的时间范围内响应用户请求,提高用户体验。

3.2.3安全性

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系统应确保用户信息的安全性和隐私性,采取合理的安全措施

防止数据泄露。

4、架构设计

4.1系统组成

本系统主要由以下组件构成:

4.1.1用户界面

包括用户登录界面、书籍查询界面、借阅归还界面等。

4.1.2业务逻辑层

处理用户请求并进行相应的数据处理和业务逻辑。

4.1.3数据访问层

负责与数据库进行交互,包括书籍信息的存储和查询等。

4.2系统架构

本系统采用三层架构,分为展示层、业务逻辑层和数据访问层,

层与层之间通过接口进行通信。

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