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书山有路勤为径,学海无涯苦作舟

怎么样设计动画人物

现在二次元这个群体越来越庞大,导致卡通设计也是越来越受欢

迎,许多的人在学习设计卡通形象。下面是小编整理的关于怎么设计动

画人物,希望大家认真阅读!

?1、圆形比其他任何形状更能带给人可爱之感。这是因为,可爱

实际是伴随着一种性格上的单纯存在的,而没有棱角的圆形最符合人们

对单纯的视觉预期。米老鼠的头颅其实就是由三个圆形构成的,试想一

下如果哆啦A梦的头不是圆形而是方形的,那么它的可爱程度将大大

降低。

?2、胖也能带给人可爱之感。这是因为,可爱有时候是孕育在一

种憨憨的、笨笨的感觉之中的,而胖恰恰是这种感觉的良好诠释。特别

是胖胖的体型本来预示着这个动漫形象设计是不适合进行跑、跳、投等

运动动作的,而当这样一个胖子恰恰反其道而行之,做出各种运动动作

的时候,你会觉得这种矛盾与反差反而带来一种可爱之感。宫崎骏笔下

的龙猫就是一个因为胖而让人感到可爱的角色,特别是当它动起来的时

候。彼岸天GS那只叫BoBo的熊猫、梦工厂的怪物史莱克,都是以胖

取胜的。

?3、Q也能给人带给人可爱之感。所谓的Q,其实就是比较大的

头身比。正常人物的头身比在1:6左右,而Q版人物的头身比为1:

1左右,有的卡通动漫形象甚至是只有头、没有身体的,或者说是头身

结合的,因为这样能使头身比达到最大。Q能让人感到可爱的原因在

于,它让动漫形象设计还原为一种小孩子的身体,而小孩子是让人觉得

可爱的。《你好,凯来》里面的小女孩就是一个Q版人物,一方面小朋

友看了会很有共鸣,成人看了也会觉得很可爱。

?卡通动漫形象的定义在当今的动漫领域,卡通形象是动画、漫画

中出现的最小的构成要素,是动漫绘画中外在结构和形体塑造的具体形

象的体现。它的特点在于不追求画面的逼真性,主要借助于幻想、想象

和象征,运用夸张、神似变形的手法,以达成审美和某种意念的想法传

达。

?tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

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