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三年级下第四课《游戏创编》教案--第1页
三年级下第四课《游戏创编》教学设计
一、课时:8课时
二、课题:《游戏创编》
三、活动目标:
综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的
创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈
的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。
认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学
会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。
技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提
高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新
的精神。
情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱
生活的情感。
四、教学重点、难点
教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。
教学难点:收集整理老游戏的规则。
改编创新老游戏。
五、活动过程
(一)准备阶段
1.激趣导入:
师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣.
三年级下第四课《游戏创编》教案--第1页
三年级下第四课《游戏创编》教案--第2页
在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,
因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们
童年的快乐吗?(引出课题)
你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游
戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人
不玩老游戏了?)
(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,
想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今
后活动奠定基础。)
2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案:
随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由
于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分
类,确定子课题。
老游戏的规则。
老游戏的玩具从何而来
玩老游戏好处和老游戏消失的原因
各小组根据自己感兴趣的话题确定主题后制作活动方案。同时,
我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得
这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、
查找书籍、问卷调查、采访等。
(设计意图:这一环节是为了使全体学生对于信息的获取有一些初步
的了解,补足一些学生的差异。)
三年级下第四课《游戏创编》教案--第2页
三年级下第四课《游戏创编》教案--第3页
明确任务后,学生开始制作活动方案。
(在整个准备阶段里,我的指导由扶到放,使学生少走许多弯路,活
动的主题和计划由学生自己把握,他们从内容、形式、方法、手段、
时间、空间上掌握这次综合实践活动的主动权,这样的设计充分体现
了综合实践活动的开放性和主动性。)
(二)实践阶段
实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让
学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划
实践阶段分三步骤进行:
实践调查
阶段研究
成果汇报
1.实践调查
在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根
据各自的计划展开调查。
游戏小组最为活跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,
在
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