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潮玩行业专题报告
一文读懂潮流玩具消费新趋势2024年10月16日
➢潮玩凭借其情绪、社交、收藏价值展现一定逆周期属性,我国2026年潮玩推荐维持评级
市场规模或达到1101亿元。近年卡牌、谷子、娃娃等多种形态的潮流玩具成为
年轻消费者追逐的新宠,在今年整体消费承压的背景下仍展现出较强韧性。随着
中国泛娱乐市场的发展和互联网、社交媒体的兴起,潮玩得到进一步推广和发展,
逐渐打破小众圈层走向大众视野。预计2024年中国潮玩市场规模达到[Table_Author]
764亿元,2026年达到1101亿元,24-26年复合增长率高达20%。分品类看,
盲盒/组装玩具、积木/手办分别占到2024年整体规模的36.6%/19.6%/14.5%。
中国潮玩消费者数量同样呈现高速增长态势预计将从2015年的1900
万人增长至2025年的4000万人,年复合增长率为7.7%。
➢消费环境迈进存量市场,兴趣消费和情绪消费逐渐变为消费核心驱动力。24
年《中国国民心理健康发展报告》显示,18岁至34岁的青年焦虑和忧郁水平高
于其他年龄段;这使得年轻人的一些消费需求从功能性向情绪性转变。除了向喜
爱的IP/角色投射特殊感情外,而谷子、盲盒、剧本杀等解压消费能够短暂缓解
负面压力。一方面,潮玩等解压消费可以提供即时的满足感,无论是抽盲盒的不
确定性、惊喜感还是毛绒玩具的柔软手感、互动性都能够帮助年轻人暂时逃离日
常生活中的压力和焦虑。另一方面,从“社会认同”视角来讲,年轻人参与这些
流行的消费活动,有助于他们在特定的社会群体中找到认同。例如通过用徽章、
挂饰等融入穿搭,装饰“痛包”;在社交平台分享交流购买盲盒、卡牌的经历,
这些活动能够帮助年轻人找到共鸣和认同。此外,部分稀有、艺术性高的潮玩产
品具有相当的收藏、投资价值。从交易场所看,门店、展会为潮玩主要线下售卖相关研究
场所,”千岛“、”闲鱼“为主流线上二手平台。以千岛APP为例,其向爱好者1.”碳中和“深度报告:第三履约周期渐进,
提供了交流、转卖、商城三项主要功能。此外,APP提供了卡牌扫描估价、正品碳市场看点几何?-2024/09/19
验证、不良商家举报、线下活动招募等多重增值功能,进一步提高用户粘性。2.轻工行业2024年中报业绩综述:出清,出
➢潮玩可以按照其价值属性分为“收藏”和“互动”两大类。“谷子”、手办、海-2024/09/10
盲盒公仔、艺术玩具相对来说观赏性较高,往往采用具有一定粉丝群体的IP作3.家居行业系列报告六:日本家居企业如何度
为形象,部分艺术性较高的、限量款式或在二级市场升值,具有收藏价值。以“谷过地产低谷期,家居产业链框架再梳理-2024
子”为例,“谷子”(goods)指的是动漫、游戏等二次元作品的官方周边商品,/08/25
如吧唧(徽章)、立牌、挂件等。随着二次元文化在国内的流行,国产IP、厂牌4.轻工行业2024Q2持仓分析:消费景气承
兴起,爱好者消费意愿增强,从2021年开始形成独特的“谷圈文化”,截至23
压致家居造纸持仓下行,出海链更具韧性-2
年底,谷子相关话题在抖音播放量累计达67亿次,小红书浏览量达19.2亿次。
卡牌、毛绒玩具、BJD/棉花娃娃等品类相对来说互动性、把玩性更高,通过卡牌024/07/22
对战,玩具抚触、娃娃装扮等方式与玩具产生互动情感联结。以集换式卡牌为例,5.纸浆行业深度:紊乱的节奏,不变的周期-2
可细分为非竞技型和竞技型,非竞技型卡牌主要用于收藏和欣赏(小马宝莉),024/07/17
竞技型卡牌需要玩家对战(奥特曼)。中小学生将卡牌作为社交手段,拥有稀有
卡牌将受到同伴认可与
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