《面向对象分析与设计UML》期末总复习.docxVIP

《面向对象分析与设计UML》期末总复习.docx

  1. 1、本文档共46页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《面向对象分析与设计UML》期末总复习

1.内容综述

在面向对象分析与设计的课程中,我们深入探讨了UML(统一建模语言)在面向对象系统开发中的应用。UML不仅是一种图形化的语言,更是一种思维方式,它帮助我们以更加直观和规范的方式分析和设计复杂的软件系统。

本学期我们主要学习了UML的三大视图:用例图、类图和顺序图。用例图从用户的角度描述了系统的功能需求,通过描绘用户与系统之间的交互,我们可以清晰地看到系统的边界和功能点。类图则从对象的角度揭示了系统的结构,通过定义类、属性和方法,我们能够抽象出系统的基本组成单元。而顺序图则进一步通过动态模型的方式展示了对象之间的交互过程,让我们更加深入地理解系统的运行机制。

除了三大视图,我们还学习了UML的其他一些重要概念和符号,如状态图、活动图、组件图和部署图等。这些视图和符号为我们提供了从不同角度观察和分析系统的方法,使我们能够更加全面地把握系统的本质。

在学习的过程中,我们不仅掌握了UML的理论知识,还通过大量的实例和练习加深了对理论知识的理解和应用。我们学会了如何根据实际需求绘制UML图,如何运用UML进行分析和设计,以及如何将UML成果转化为实际的软件产品。

《面向对象分析与设计UML》这门课程为我们打开了一扇通往软件工程领域的大门。通过本学期的学习和复习,我们不仅掌握了UML这一强大的工具,还培养了解决实际问题的能力。相信在未来的学习和工作中,我们会将这些知识和技能运用得更加自如和高效。

2.面向对象分析(OOA)

面向对象分析(ObjectOrientedAnalysis,OOA)是面向对象系统开发过程中的一个重要阶段。它是在系统需求分析的基础上,对问题领域进行抽象和建模的过程。OOA的主要目标是从用户的角度理解问题域,识别出系统中涉及的对象、它们之间的关系以及对象的属性和行为。

在面向对象分析阶段,首先需要将问题领域划分为若干个子领域,以便于后续的分析和设计。子领域可以是功能模块、业务过程或者用户角色等,具体取决于问题的性质和需求。通过划分问题领域,可以更好地理解问题的需求,为后续的设计和实现提供清晰的方向。

在确定了问题领域的划分后,需要对每个子领域中的实体、属性和关系进行建模。实体是指系统中具有独立存在和生命周期的事物,如人、物、事件等。属性是描述实体特征的数据项,如姓名、年龄、性别等。关系是指实体之间的联系,如学生选修课程、员工属于部门等。通过建立实体、属性和关系的模型,可以更好地理解问题域的结构和特点,为后续的设计和实现提供基础。

类图是面向对象分析中最常用的一种UML图,用于表示系统中的类、接口以及它们之间的关系。类用矩形表示,接口用椭圆形表示,继承关系用带箭头的实线表示,实现关系用虚线表示。还可以在类图中添加关键字、注释等信息,以提高可读性和表达能力。通过绘制类图,可以清晰地展示系统中的类及其关系,为后续的设计和实现提供参考。

状态图和活动图是两种用于描述动态行为的UML图。状态图用于表示对象在不同状态下的行为序列,包括状态转换的条件、动作和结果等。活动图则用于表示对象执行过程中的活动序列,包括活动的顺序、条件判断、并发执行等。通过使用状态图和活动图,可以更好地描述系统中的动态行为,为后续的设计和实现提供指导。

2.1需求获取与分析

在面向对象分析与设计的初始阶段,需求获取与分析是至关重要的一环。这一阶段的主要任务包括:

需求获取:通过与客户的交流,理解并捕获系统的业务需求。这包括明确系统的目标、用户群体、业务规则和操作流程等。在这一阶段,有效的沟通是确保准确理解需求的关键。

需求分析:对所获取的需求进行深入的分析,确定系统的功能和性能要求。需求分析通常涉及到业务流程分析、数据流分析和功能需求的细致分类。还需要识别可能的约束条件,如时间、成本和技术限制等。

需求建模:基于需求分析的结果,建立系统的概念模型。这包括定义系统的关键实体(如对象、类)、它们之间的关系以及系统的行为(如方法、交互)。这一阶段可能会使用到UML(统一建模语言)中的类图、用例图等工具来帮助描述和可视化系统的结构和行为。

需求验证与确认:通过与客户的再次沟通,验证并确认分析结果的准确性。确保双方对需求的理解达成一致,避免后续开发过程中的误解和返工。

需求获取与分析阶段是确保项目成功的基础,正确的需求分析能够确保后续的设计和开发工作能够按照预期进行,从而提高软件的质量和用户的满意度。在这一阶段,关注细节、保持与客户的沟通并不断地进行迭代和调整是确保需求准确性的关键。

2.1.1业务流程分析

在面向对象分析与设计的课程中,业务流程分析是一个核心环节,它帮助我们理解系统的业务逻辑和数据处理过程。业务流程分析的主要目标是识别出系统中各个业务操作,确定它们之间的依赖关系,并将这些操作映射到面向

文档评论(0)

halwk + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档