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  • 2024-10-24 发布于安徽
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动画概论课件

动画概论课件篇一:《动画概论》复习提纲

《动画概论》复习提纲

动画作为一门学科具有漫长的历史,呈现出丰富的多样性,并

且在医学、消遣、美术、教育等等众多领域都有着广泛的应用。

随着媒体形式的不断涌现,动画艺术也随之渗入到很多的兴领域,

从最先开头的印刷,然后到影视,数字媒体,再到网络,动画无

处不在。

在消遣中,电视中,电影中,玩耍中常常与动画接触。在乘坐

交通工具的时候,也可以常常的看到,在教育中,也是常常接触

到动画,比方说一些课件的制作之类的。在医疗中,动画也是必

不行少的,医学的学术争论中,动画的案例分析可以使大家更好

的进展学术沟通,在医生与病人的沟通中,动画也可以越过专业

的屏障,使得大家更好的了解病情。

并且,动画的表现形式也具有多样性,就我们比较生疏的,生

活中比较常见到的就有虚拟现实〔比方说电脑玩耍,电脑玩耍自

产生以来,始终都在朝着虚拟现实的方向进展〕,卡通的二维动画,数

字技术的三维动画,还有电影中的一些视觉特效等等。特别是在

一些商业大片中,往往有时候它的剧情不是那么的吸引人,但是

它的特效做的格外的好,这往往也是吸引观众的一个缘由。我们

现在看到的电影,大多数多多少少都是有使用到视觉特效的。

如今,动画的观众群也越来越

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