小时候经典游戏用VB编的编写实例教程大全全!.docxVIP

小时候经典游戏用VB编的编写实例教程大全全!.docx

  1. 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小时候经典游戏用VB编的编写实例教程大全全!

目录

一、基础知识篇..............................................2

1.1VB环境介绍...........................................3

1.2常用图形界面组件介绍.................................4

二、经典游戏案例解析........................................6

2.1“贪吃蛇”游戏.........................................7

2.1.1游戏设计思路.....................................7

2.1.2编程实现步骤.....................................8

2.2“泡泡龙”游戏.........................................9

2.2.1游戏设计思路....................................10

2.2.2编程实现步骤....................................11

2.3“打地鼠”游戏........................................12

2.3.1游戏设计思路....................................13

2.3.2编程实现步骤....................................14

三、实战项目篇.............................................15

3.1“连连看”游戏........................................16

3.1.1游戏设计思路....................................18

3.1.2编程实现步骤....................................18

3.2“俄罗斯方块”游戏....................................19

3.2.1游戏设计思路....................................21

3.2.2编程实现步骤....................................22

3.3“找茬”游戏..........................................23

3.3.1游戏设计思路....................................25

3.3.2编程实现步骤....................................26

四、进阶技巧篇.............................................28

4.1VB常用编程技巧......................................30

4.2游戏优化与调试方法..................................31

五、总结与展望.............................................32

5.1本教程总结..........................................33

5.2VB编程在游戏开发中的前景展望........................33

一、基础知识篇

变量和数据类型:在VB中,变量是用来存储数据的容器。常见的数据类型有整数(Integer)、浮点数(Float)、字符串(String)等。

运算符:运算符用于对数据进行操作。加法运算符(+)可以将两个数值相加,乘法运算符()可以将两个数值相乘等。

条件语句:条件语句用于根据不同的条件执行不同的操作。If语句可以根据一个条件来决定是否执行某个代码块。

循环:循环是重复执行某段代码直到满足特定条件为止。常见的循环有For循环和While循环。

函数:函数是一段可以重复使用的代码块,它接受输入参数并返回一个结果。通过调用函数,我们可以避免重复编写相同的代码。

数组和集合:数组是一组具有相同数据类型的元素的集合。集合则是一种特殊的数据结构,它只包含唯一的不重复元素。

错误处理:在编程过程中,我们可能会遇到各种错误。为了确保程序的稳定运行,我们需要学会如何处

您可能关注的文档

文档评论(0)

wkwgq + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档