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第三章计算机图形处理技术

计算机辅助设计与制造

第一节图形变换

♦:♦一、窗口—视区变换

1.窗口:用户在所需要的图形部分区域选定一个观察框。

窗口区:用户指定的任一区域(

a窗用、或

口区于等于用户域邳户域:程序员用来定义草

图的整自然空间()述的图形均在用户域中

个初;人们所要描

定义;用户域是一个实数域,理论上是连续无限的)

b小于用户域的窗口区网U做用户域的子域。

c窗口可以有多种类型,矩形窗口、圆形窗口、多边形窗口

等等

d窗口可以嵌套,即在第一层窗口中可再定义第二层窗口,

在第I层窗口中可再定义第1+1层窗口等等。

计算机辅助设计与制造

2.视图区:任何小于或等于屏幕域的区域视

区;是在图形设备上定义的矩形区域,用于输

。屏域(Q):

出所要显示的图形和文字(幕C

设备输出图形的最大区域,是有限的整数域。)

a视图区用设备坐标定义在屏幕域中

b窗口区显示在视图区,需做窗口区到视图区

的坐标转换。

c视图区可以有多种类型:圆形、矩形、多边

形等。

d视图区也可以嵌套。

计算机辅助设计与制造

3、窗口与视区的变换

♦:♦简化为:

T⑴式

Y=C♦y+d

1sw

❖1)当即c时,即X方向的变化与p方向的变化

伸变化,形

不同时,视图中的图形会有缩图变

形。

♦:*2)当归c=l,左加0则Ys^Yw,图形完全

相同。

♦:♦思考:面讲的窗口

前一视图变换时,假设窗口

的边和坐标轴平行,如果窗口的边不和坐标轴

平行呢?

计算机辅助设计与制造

H

❖A.先让窗口尸Gm转-a角,使它和厂重

合。

❖B.用(1)式进行计算。

计算机辅助设计与制造

二、二维图形的几何变换

图形变换是计算机图形学基础内容之一。

几何变换,投影变换,视窗变换

线性变换,属性不变,拓扑关系不变。

作用:

♦:♦把用户坐标系与设备坐标系联系起来;

♦:♦可由简单图形生成复杂图形;

。可用二维图形表示三维形体;

。动态显示。

计算机辅助设计与制造

1、工程图形的齐次坐标矩阵表示

♦:♦所齐次坐标表示法就是由〃+1维向量表示一个〃维向

量。如〃维向量(P1/2,../〃

・)表示为一

[hP2,…hPnh),称为哑坐标。

(hP,其中〃

♦:♦、可以取同的值,所以同一点的齐次坐标不是

1力不

唯一的。

(

♦:♦如普通坐标系下的点

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