五年级下册信息技术单元作业设计(优质案例19页).pdfVIP

五年级下册信息技术单元作业设计(优质案例19页).pdf

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第二校园生活乐趣多

信息技术五年级电子工业出社

学期(flash制作)

自然单元

1活力校园我设计五年级下册第三单元第一课

2校园舞台展风采五年级下册第三单元第二课

3科学课上吹泡泡五年级下册第三单元第三课

4英语课上变魔术五年级下册第三单元第四课

5百米赛跑冲向前五年级下册第三单元第五课

6吟诗赏画入情境五年级下册第三单元第六课

本单元共有6课,具体分析如下:

本课主要是让学生打开一一个Flash源文件,简单搭建一个美丽

第的校园,初步认识Flash软件。在搭建校园的过程中,学习Flash中非

一活力校园我常重要的知识点“元件”以及调整元件排列顺序的方法。通过本课的1课时

课设计学习,让学生对Flash软件有感性的认识,为后面学习各种动画的制

作打下基础。

本课要求学生动手制作一个简单的逐帧动画。前一课以体验为

第主,从本课开始就要让学生学会制作几种基本动画。本课是制作最基

二校园舞台展风础的“逐帧”动画,在制作动画的过程中,涉及以下几个知识点:将1课时

课采外部图片导人到“库面板中,将导人到“库”面板中的元件运用到

“舞台”中。在制作动画时,还需要插人关键帧,在不同的关键帧中

使用“交换位图”的方法放置不同的对象,这样在测试影片时就会产

生逐帧动画。

本课以科学课上的实验为平台,利用的是运动渐变动画技术制作

第一个泡泡飞起来的动画。制作过程中,将泡泡存放在一个图形元件1课时

三中。利用工具箱中的椭圆工具绘制一个圆形,然后添加填充效果,形

课成一一个泡泡。把泡泡从“库”面板中拖到舞台上之后,形成一一个

科学课上吹泡对象,对象是一个整体,可以制作运动渐变动画。

1

本课主要是要求学生学习制作个形状渐变动画,将小鸟变成英

文单词“bird”。学生需要明确形状渐变动画的核心要素:—种对象

英语课上变魔转换成另一种对象,由于只有图形对象才能制作形状渐变动画,需要

第术将对象进行分离操作。1课时

本课利用引导动画制作一个学生沿着操场弯道跑步的动画,引导

动画是运动渐变动画的延伸,需要在运动动渐变的基础上制作引导动

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