71.游戏优秀案例——中班角色游戏推进《银行》.docVIP

71.游戏优秀案例——中班角色游戏推进《银行》.doc

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角色游戏:银行

游戏主题由来:

在前一个阶段我班重点开展了“超市”的游戏,他们对此游戏比较感兴趣,而且在游戏中也提出了要用货币进行交易。于是我就为幼儿提供了游戏纸币,是在游戏之前分给幼儿一定数额的纸币,先让幼儿进行简单交易,孩子还提出钱用完了怎么办?他们就一起讨论我们可以到银行里取钱,于是银行的游戏主题就由此而生。

预设游戏总目标:

1、了解银行的游戏玩法,知道银行工作的情况,学会简单地取款和存款,并做上记录。

2、学会正确地使用钱币进行交易,掌握一一对应按物取数的方法。

3、在游戏中慢慢学会正确地花钱和挣钱,有初步钱的概念。

4、能够协商分配角色,明确游戏的规则。

5、能根据游戏的需要,收集辅助材料,制作游戏玩具。

6、增强各游戏组联系交往,注意礼貌交流。

角色游戏:银行(一)

活动目的:

1、了解银行的工作情况。

2、学会存取钱并做上相应的存取钱的记录

3、学会简单的消费,加强各游戏主题的联系。

活动准备:

1、经验准备:

1)请幼儿的爸爸妈妈利用假期带幼儿带幼儿了解银行工作情况。

2)幼儿会写5以内的数字。

3)幼儿在自由活动时间练习了做存取钱的记录,如存取5元钱记录,商量取钱用“-5”存钱用“+5

2、物质准备:银行招牌、存取钱的窗口标志、钱,存折。

3、环境创设:银行游戏指定场地范围,创设银行的柜台、窗口、大门。

活动过程:

1、谈话引题。

师:爸爸妈妈带小朋友去银行,看到银行有什么,有谁?(银行职员、柜台、钱)爸爸妈妈取钱时,他们是怎么做的?

2、布置银行

1)教师出示银行的招牌、存款处、取款处的牌子:请你来当设计师,想想如果在角色游戏中添加这个游戏,那它的位置应该摆放在什么地方?可以用什么东西来代替?还需要那些东西?

请三位设计师来布置银行。

2)教师请幼儿共同制定银行的游戏规则。

3、幼儿游戏,师观察:师重点指导银行这一组。

要求幼儿在存取钱时有次序,银行职员在收取款时记录清楚。指导幼儿取到钱可以去超市、医院、理发店等游戏区消费,还可以鼓励幼儿挣到钱后银行存钱。

4、结束游戏,教师点评幼儿游戏情况。“

1)你们今天到银行取钱了吗?是怎么取?

2)银行的工作人员是怎么工作?你们取到钱都到哪花钱?

3)在玩银行游戏有没遇到什么困难?想什么办法解决?

观察与反思:

幼儿对新增的银行游戏比较感兴趣,他们喜欢到银行取钱,喜欢拿着钱到超市买东西,到理发店理发,到医院看病买药。所以游戏一开始的时候,就有小朋友一下子围到银行处排队,领存折取钱。忙坏了银行的两个工作人员,他们倒是很热情地接待顾客,“请问你要取钱还是存钱”,大部分幼儿回答取钱,“取多少钱”,工作人员一边数着钱,一边忙着在存折上做上相应的记录。在游戏之前幼儿已经商量好了可以排成两队,一队是取款的,一队是存款,可是排到的时候,幼儿对存取钱的窗口混淆,排在存钱窗口要取钱。在游戏评价的时候,幼儿也提出这个问题,他们说认不清楚这文字。大家想了很多办法解决,有的说用小旗子区别不同的窗口;有的说画不同的形状表示;还有的说用“+”“-”符号表示,这样又可以与记录相结合,最后大家选定这种方法,提出在下次游戏时使用,看看效果如何?

角色游戏:银行(二)

活动目的:

1、在游戏中继续巩固银行游戏的玩法和规则。

2、学会正确地使用钱币有计划地进行交易。

3、能正确地使用礼貌用语与同伴交往。

活动准备:

1、经验准备:在自由活动时间制作银行存取款窗口的牌子,并用红绿即贴纸做“+”“-”符号贴在牌子上,给牌子做个支架。请幼儿认识窗口牌子。

2、材料准备:游戏钱币、存折、工作人员牌子、增设保安工作帽、银行窗口标志

3、环境创设:银行柜台、银行的场景布置

活动过程:

谈话引题。

1)教师(出示存取款的窗口):小朋友,你们看,“+”“-”符号表示什么意思?银行工作人员应该用什么礼貌用语与顾客交往。

2)师:银行用什么措施保证客户与钱款的安全呢?增设“保安”角色,讨论工作职责,负责安排顾客排队,明确窗口。

2、幼儿按意愿分配角色,布置游戏场景

3、幼儿游戏,教师指导:

1)重点指导银行的保安人员遵守工作职责,提醒顾客有次序地排队,明确各窗口职责。

2)指导幼儿正确地使用钱币有计划地进行交易,不要一下子把钱花完。

3)引导各游戏区工作人员学会使用礼貌用语交往。

4、游戏结束,评价:

1)今天银行游戏玩得好吗?银行保安人员做了什么?顾客都认准存取钱的窗口了吗?工作人员是怎么帮助顾客存取钱。

2)在游戏中发现什么问题?怎么解决?

观察与反思:

这次游戏开始,教师出示了存取款的窗口牌子,幼儿能够比较正确地认清牌子,说出名称,是因为这牌子做了改进,从幼儿认识角度出发,做了简单的符号标志,让他们一目了然。所以在游戏中,幼儿能够明确自己排队该该排在哪个窗口前,就没出现混淆现象。保安

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