小学信息学科《玩转编程》系列微课5.pdf

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ScⅡ0

第西课小猫会

欢迎来到scratch的世界!

1学习目标

1学习目标

1理解变量的作用和意义

2学会使用变量模块新建变量

3学会使用变量模块为变量计数

2项目讨论

1.本节课用到的角色

小猫

2.本节课用到的背景

《小猫会数数》

Chalkboard

2项目讨论

1.观察一下,小猫数数有什么规律?

数数从0开始,每次加1

2.这个数字一直在变化,怎么表示它?

变量,简单说就是会变化的量,它有两个

属性,分别是变量名和变量值。

3.生活中哪些元素可以用变量表示呢?

日期、温度、孩子的身高等…..

《小猫会数数》

3逻辑编程

加油站

变量中的新积木

变量的名字

将数字·煅为--将变量确定为一个数字

将数字将变量增加1

变量显示变量数字·-显示变量

变数字

-隐藏变量

3逻辑编程

任务一:数数

当小绿旗被点击时,

小黄猫从1开始,每隔1秒

数一个数字,下为提示积

木哦~。

3逻辑编程

任务一:程序

我要

3逻辑编程

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