照明设计软件:IES照明设计师二次开发_IES照明设计师基本操作.docx

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IES照明设计师基本操作

在上一节中,我们已经介绍了IES照明设计师软件的基本界面和功能。这一节我们将继续深入探讨IES照明设计师的基本操作,包括如何导入项目数据、创建和编辑照明设备、设置光源参数、进行基本的照明计算以及生成报告。通过这些操作,您将能够熟悉IES照明设计师的日常使用流程,为后续的高级功能和二次开发打下坚实的基础。

导入项目数据

项目数据的准备

在进行照明设计之前,首先需要准备项目数据。项目数据通常包括建筑平面图、空间尺寸、墙壁和地板材料等。这些数据可以从CAD软件中导出,也可以手动输入到IES照明设计师中。确保项目数据的准确性和完整性是进行高质量照明设计的前提。

导入CAD文件

IES照明设计师支持多种CAD文件格式,包括DWG、DXF和IFC等。以下是导入CAD文件的步骤:

打开IES照明设计师:

启动IES照明设计师软件,进入主界面。

选择“文件”菜单:

在主菜单中选择“文件”“导入”“CAD文件”。

选择文件并导入:

选择要导入的CAD文件,点击“打开”按钮。软件将自动解析文件并显示在设计界面中。

调整导入设置:

导入过程中,软件会弹出一个设置窗口,允许您调整文件的比例、单位和图层等。根据项目需求进行相应设置。

手动输入项目数据

如果项目数据不是从CAD文件中来的,您也可以手动输入。以下是手动输入项目数据的步骤:

创建新项目:

在主菜单中选择“文件”“新建项目”。

设置项目基本信息:

输入项目名称、地址、设计者等基本信息。

创建空间:

在“空间”菜单中选择“新建空间”,输入空间的名称、尺寸和高度。

定义材料属性:

在“材料”菜单中选择“新建材料”,输入材料的名称、反射率和透射率等属性。

绘制平面图:

使用工具栏中的绘图工具(如直线、矩形、圆形等)绘制建筑平面图。

示例:导入DWG文件

假设我们有一个名为project.dwg的CAD文件,以下是导入该文件的完整步骤:

启动IES照明设计师:

打开IES照明设计师软件。

选择“文件”菜单:

在主菜单中选择“文件”“导入”“CAD文件”。

选择文件并导入:

在文件选择对话框中,选择`project.dwg`文件,点击“打开”按钮。

调整导入设置:

在弹出的设置窗口中,将比例设置为1:1,单位设置为米,选择需要导入的图层,点击“确定”按钮。

创建和编辑照明设备

创建照明设备

在IES照明设计师中,照明设备是照明设计的基本单元。您可以通过以下步骤创建照明设备:

选择“设备”菜单:

在主菜单中选择“设备”“新建设备”。

选择设备类型:

选择您需要的设备类型,如点光源、线光源或面光源。

设置设备参数:

输入设备的名称、位置、高度、功率和光通量等参数。

添加设备到平面图:

将创建的设备拖动到平面图中的相应位置。

编辑照明设备

创建照明设备后,您还可以对其进行编辑,以满足设计需求。以下是编辑照明设备的步骤:

选择设备:

在平面图中选择需要编辑的设备。

打开设备属性:

右键点击设备,选择“属性”。

修改设备参数:

在属性窗口中,修改设备的名称、位置、高度、功率和光通量等参数。

保存修改:

修改完成后,点击“确定”按钮保存修改。

示例:创建点光源

假设我们需要在房间中心创建一个点光源,以下是具体步骤:

选择“设备”菜单:

在主菜单中选择“设备”“新建设备”。

选择设备类型:

选择“点光源”。

设置设备参数:

输入以下参数:

-名称:MainLight

-位置:(5,5,3)(假设房间尺寸为10mx10m,高度为3m)

-功率:50W

-光通量:3000lm

添加设备到平面图:

将创建的点光源拖动到平面图中的(5,5)位置。

设置光源参数

光源参数的含义

光源参数包括功率、光通量、色温、显色指数等。这些参数直接影响照明效果和能效分析。因此,准确设置光源参数是进行高质量照明设计的关键。

设置光源参数的步骤

选择设备:

在平面图中选择需要设置光源参数的设备。

打开设备属性:

右键点击设备,选择“属性”。

修改光源参数:

在属性窗口中,找到光源参数选项,输入相应的值。

保存修改:

修改完成后,点击“确定”按钮保存修改。

示例:设置点光源的色温和显色指数

假设我们需要将上一示例中创建的点光源MainLight的色温设置为5000K,显色指数设置为80。以下是具体步骤:

选择设备:

在平面图中选择`MainLight`。

打开设备属性:

右键点击`MainLight`,选择“属性”。

修改光源参数:

在属性窗口中,找到光源参数选项,输入以下值:

-色温:5000K

-显色指数:80

保存修改:

点击“确定”按钮保存修改。

进行基本的照明计算

照明计算的基本原理

IES照明设计师通过模拟光的传播和反射

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