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人教版小学数学
人教版小学数学
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人教版小学数学
本单元的主要内容有旋转及平移和旋转在拼图中的应用。
学生在二年级时已经初步感知了生活中的对称、平移和旋转现象,认识了轴对称图形,既能在方格纸上画简单的轴对称图形,也能在方格纸上画出一个简单图形沿水平或竖直方向平移后的图形。教材注重联系生活实际,通过让学生观察左右车杆旋转的过程,分别认识这些实物是怎样按照顺时针和逆时针方向旋转的,明确旋转的意义,探究图形旋转的特征和性质,同时让学生学会在方格纸上画出简单图形旋转90°后的图形的方法,增强学生的空间观念。
1.使学生进一步认识图形的轴对称,探索图形成轴对称的特征和性质,能在方格纸上画出一个图形的轴对称图形。
2.进一步认识图形的旋转,探索图形旋转的特征和性质,能在方格纸上把简单图形旋转90°。
3.初步学会运用对称、平移和旋转的方法在方格纸上设计图案,进一步增强空间观念。
4.让学生在上述活动中,欣赏图形变换所创造出的美,进一步感受对称、平移和旋转在生活中的应用,体会数学的价值。
(1)图形的旋转变换(1课时)
(2)方格纸上图形的旋转变换(1课时)
(3)利用平移、旋转设计图案(1课时)
单元重点知识归纳与易错警示(1课时)
本单元的教学结合学生熟悉的生活情境,让学生通过亲自动手、亲自体验和独立思考来发展学生的空间想象力和思维能力。这样让学生真正地、充分地进行活动和探究。
第1课时图形的旋转变换
课题
图形的旋转变换
课型
新授课
设计说明
从学生的生活经验出发,创设与学生密切相关的生活情境,让学生经历将实际问题抽象为数学模型,并进行解释与应用的过程。因此,本节课在教学设计上主要突出以下两个方面:
1.创设情境,激发学生的学习兴趣。
上课伊始,先由学生熟悉的“俄罗斯方块”游戏引入,使学生感知旋转现象,建立旋转的表象。然后通过生活实例,使学生初步了解图形的旋转。最后把学生的生活语言转化为数学语言,内化为学生的知识。
2.重视学生的自主探究、师生互动的结论验证。
依据知识的迁移进行大胆地猜测,先在自主探究图形旋转的特征与性质的过程中得出结论,再进一步验证结论的正确性。这一过程充分体现了学生的主体地位,使学生既掌握了知识,又培养了发现问题、提出问题、分析问题和解决问题的能力。
学习目标
1.进一步认识图形的旋转,探索图形旋转的特征和性质,体会图形旋转的基本要素。
2.通过观察、想象、分析和推理等过程,独立探究,增强空间观念。
学习重点
理解旋转现象的特征和性质。
学习难点
掌握旋转现象的特征和性质。
学前准备
教具准备:PPT课件有关旋转的图片或实物学具准备:三角尺
课时安排
1课时
教学环节
导案
学案
达标检测
一、创设游戏情境,引入新课。(5分钟)
1.提问:同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们都玩过什么游戏?
2.课件出示“俄罗斯方块游戏”图。
图1图2
提问:图1让你玩,你准备怎样操作?图2呢?
3.列举生活中常见到的类似现象。
4.引导学生观察并描述这些物体在运动的过程中有什么共同特征。
5.导入课题:这节课我们来一起学习图形的旋转变换。(板书课题)
1.列举同学们喜欢玩的游戏。
2.思考后交流:图1把图形顺时针旋转90°放在右下角。图2把上面的图形逆时针旋转90°放在左下角。(用手势示范一下顺时针和逆时针)
3.学生列举:风车转动、开关水龙头。
4.小组讨论后选代表汇报:它们都是绕着一个点或轴转动的。
5.明确本节课的学习内容。
1.下列现象中,是旋转的画“√”。
(1)行驶中的汽车车轮。()
(2)电梯的升降运动。()
(3)方向盘的运动。()
(4)开教室的门。()
答案:(1)√(2)×(3)√(4)√
2.观察并填空。
(1)指针从“12”绕点O顺时针旋转°到“1”。
(2)指针从“1”绕点O顺时针旋转60°到“”。
(3)指针从“”绕点O顺时针旋转60°到“11”。
答案:(1)30(2)3(3)9
3.填空题。
从1:00到4:00时针顺时针旋转了()°。
指针顺时针旋转90°,从点A旋转到点()。
指针逆时针旋转90°,从点A旋转到点()。
答案:90DB
二、自主学习,探究新知。(25分钟)
课件出示教材第83页情境图。
1.(1)引导学生回答这是什么现象?
(2)明确旋转的意义。
课件出示例1。
2.(1)学生独立解答、引导。
(2)明确顺时针旋转和逆时针旋转的意义。
(3)引导学生表述清楚指针的旋转过程。
①指针是绕哪个点旋转的?
②是向什么方向旋转的?
③旋转了多少度?
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