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3dsmax9教案21项目四常用建筑构件建模
任务一;修改器推栈的使用方法,利用锥化修改凉台
第7周第3次总第21次
教学目标;熟练掌握锥化,弯曲与扭曲修改命令的使用
教学内容;修改器推栈的使用说明,修改凉台;
教学难点;修改器列表各子层级的功能介绍
教学重点;各参数及轴的选择及限制。
教学过程;
1.先作好长方体,设置高度分段,选择Z轴进行扭曲
2,对扭曲进行高度限制结果;
3.再次对物体进行弯曲,参数如图,结果如下;
4.推栈按钮解释;
关闭结果显示
显示最终结果切换
锁定推栈
从推栈中移除该修改器
子对象的展开
子对象收起
利用锥化修改器制作凉台;
创建凉台,长
方体与圆柱体
均要进行分段
处理。
选择立柱,进
行锥化,选择
锥化/中心移
动坐标至长方
体左边,选择
曲线为0.1,
]
选择弯曲设置
角度-55度,沿
X轴,方向为
90度
小结;学习锥化与弯曲,随意改变凉台形状,达到所要求的结果。
作业1;照书中60-63版内容进行创建门窗与墙的结合。完成后上交。
作业2;完成凉台锥化与弯曲。3dsmax9实训大纲教案
一、实训指导思想、教学目标
本实训课程教学以“能力培养项目化、实践指导个性化”为指导思想,结合
本学期教学任务,在设计过程中对学生进行综合训练。课程教学以学生为中心,
以能力为本位,以完成项目任务为学习目标,让学生在“做中学”。
(1)加深学生对基本知识的理解,巩固所学知识。
(2)锻炼学生动手能力,培养上岗所需要的设计制作技能。
(3)培养学生的学习能力和创造能力,引导学生深入探究专业知识的能
力。
(4)培养学生的设计表述能力、沟通能力和团队合作精神。
二、实训教学环节
(1)课程实训分为见习环节、必做实训项目环节和选做实训环节;课程
校外实训按企业工作流程来组织学生进行。
(2)实训过程:所有实训项目采用教师讲解演示→学生实践练习→教师
辅导→教师点评→学生再练习→学生自评→教师或企业专家测评的步骤进行。
(3)见习环节:由任课教师带领学生现场参观校内外实习场地,并请
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