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《小小冒险团》基本设计案

版本号修改者修改时间修改内容

1.0XX2014.2.19建立文档

一游戏概述

1.1游戏描述

本游戏是玩家以一人开始冒险,期间招收团员成为团长,组建自己的冒险团,最后打败最

终boss的RPG风格游戏。

1.2游戏特点

1)游戏采用类似于卡牌的收集模式,除团长(即玩家自身角色外)外所有团员均为卡牌,

玩家使用合成机制来提升自己团员的属性,但有次数上限。

2)为配合第一点,除团长外所有团员均设立等级上限,角色到达该等级后就无法继续升级。

但在卡牌升级之后该角色等级上限提升。

3)游戏进程上,为体现冒险特色,所有任务均出现在任务板上,玩家可随意挑选主线或支

线任务,玩家可不断重复完成某任务,弥补自己所放下的过错。

4)战斗模式设计为回合制,怪物与角色均有速度属性,由速度属性决定先后出手顺序。同

时仿照DND风格,即每个角色每个技能在一个任务中只能释放固定次数。玩家为了通

过关卡,需要联系多个角色,避免出现“单人通关,其他酱油”的场面。

5)团员设计时,设计较多的女性角色,这样吸引男性玩家的同时,也可以保持一定数量的

女性玩家。而且这样的卡牌设计同时也会让玩家有更强的收集欲望

1.3核心玩法

玩家在任务通关时获取新任务,同时在任务的事件中获得角色卡牌,装备及金钱,玩家消耗

金钱可在商店中获得角色卡牌及装备。在驻地消耗角色卡牌,金钱来获得更高品质的角色。

玩家利用装备提升角色实力,同时组成更强力的队伍进行下面的任务。

二主界面及相关系统

目前相关系统设计仅有驻地,商店,修炼场,冒险工会,仓库

2.1主界面

2.2驻地

用于调整玩家队伍,查看队员属性,在此界面,点击任意角色均可查看其状态

当前所有队员列表

队员队员队员队员队员队员

队员队员队员队员队员队员

解除1

当前队员1当前队员2当前队员3

解除2

当前队员4当前队员5

编入3

快速编队功能,解除为

删除该组快速编队,编当前队员列表

入为添加相应快速编队

2.3商店

玩家在此使用金币购买装备或者角色卡牌

当前选择的商品

类型高亮

商品图标

商店背商品1信息

1

景角色

商品图标

武器商品2信息

2

商店NPC

防具

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