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辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册 Flash的移动效果说课稿.docx

辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册 Flash的移动效果说课稿.docx

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辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册Flash的移动效果说课稿

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教材分析

《辽宁省辽阳市第九中学八年级信息技术下册Flash的移动效果说课稿》

本节课选自人教版八年级信息技术下册第五章第一节,主要介绍Flash动画制作中的移动效果。教材通过实例引导学生学习Flash动画的制作方法,让学生掌握在Flash中创建移动动画的基本技巧。本节课内容与学生的生活实际紧密联系,有助于激发学生的学习兴趣,培养学生的动手能力和创新能力。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息素养、创新思维和技术应用能力。通过学习Flash移动效果的制作,学生能够理解动画制作的基本原理,提升对数字媒体技术的应用能力;同时,鼓励学生发挥创意,设计出具有个性化特点的Flash动画,培养其创新思维;此外,通过实践操作,增强学生的动手实践能力和问题解决能力。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在之前的学习中已经接触过Flash的基础操作,包括舞台的设置、工具箱的使用以及简单图形的绘制。他们还了解了一些基本的动画概念,如帧、图层和时间轴。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

学生对动画制作表现出较高的兴趣,喜欢通过电脑软件创作有趣的作品。他们在操作电脑软件方面具有一定的能力,能够快速学习新工具。学生的学习风格多样,有的喜欢通过观看视频学习,有的则偏好动手实践。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

学生在制作Flash移动效果时,可能会遇到以下困难和挑战:如何精确控制动画对象的移动路径;如何调整动画的速度和缓动效果;以及在动画制作过程中可能会出现的软件操作错误,如误操作导致动画效果不理想等。此外,对于一些创意性较强的任务,学生可能会感到缺乏灵感。

四、教学资源

-软件资源:AdobeFlashProfessional

-硬件资源:计算机、投影仪、音响设备

-课程平台:学校教学管理系统

-信息化资源:Flash教学视频、动画设计素材库

-教学手段:小组合作、任务驱动、教师演示、学生实操

五、教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过展示一些有趣的Flash动画作品,引发学生对动画制作的兴趣,提问学生:“你们想不想自己制作一个动画?”

-回顾旧知:简要回顾上一节课学习的Flash基础操作,如舞台设置、工具箱使用和简单图形绘制。

2.新课呈现(约30分钟)

-讲解新知:详细讲解Flash移动效果的制作方法,包括创建补间动画、设置动画属性、调整动画路径等。

-举例说明:通过演示一个简单的移动动画制作过程,帮助学生理解移动效果的制作步骤和技巧。

-互动探究:将学生分组,每组尝试制作一个简单的移动动画,引导学生讨论和探究制作过程中遇到的问题和解决方法。

3.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:让学生独立或合作完成一个具有移动效果的Flash动画作品,加深对移动动画制作的理解和应用。

-教师指导:在学生制作过程中,教师巡回指导,及时给予学生技术支持和建议。

4.课堂总结(约10分钟)

-总结本节课学习的Flash移动效果制作要点,强调动画制作的技巧和注意事项。

5.作业布置(约5分钟)

-布置作业:要求学生课后制作一个包含至少两种不同移动效果的Flash动画,并鼓励他们添加自己的创意元素。

六、学生学习效果

学生学习效果显著,主要体现在以下几个方面:

1.掌握了Flash移动效果的基本制作方法,能够独立创建简单的补间动画。

2.理解了动画制作中的关键帧、过渡帧和动画路径等概念,能够调整动画的起始和结束状态,以及动画的持续时间。

3.通过实际操作,提高了对Flash软件的熟练度,能够运用所学知识进行创意设计。

4.在小组合作中,学生学会了交流与协作,共同解决问题,提升了团队协作能力。

5.学生的创新思维得到激发,制作的动画作品具有个性化的元素,展现了学生的独特创意。

6.通过对动画制作的学习,学生增强了对数字媒体技术的兴趣,提高了信息技术的应用能力。

7.学生在完成动画作品的过程中,学会了如何分配任务、管理时间和评估成果,这些项目管理能力对学生的未来发展大有裨益。

8.学生能够将所学知识应用到实际生活中,例如为家庭聚会制作邀请动画,为学校的宣传活动设计动画短片等,体现了学习的实用价值。

9.学生的作品在班级展示和学校活动中得到认可,增强了自信心和自我表达能力。

10.学生在学习过程中逐渐形成了对信息技术行业的认识,为将来可能的职业选择打下了基础。

七、板书设计

①Flash移动效果制作的基本步骤:

-创建新文档

-绘制动画对象

-创建补间动画

-调整动画属性

②Flash动画制作

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