Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019) 课件 项目九 制作网站.pptx

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Animate动画设计与制作实例教程

(AnimateCC2019);项目九制作网站;学习目标

掌握影片剪辑控制脚本的使用方法;

掌握网页元素控制脚本的使用方法;

掌握键盘事件的使用方法;

掌握摄影网页、学院招生网站、产品销售网站的制作方法。;ActionScript3.0脚本在“动作”面板中脚本窗口内进行编辑,如图9-1所示,在“动作”面板中,可以使用内置的“代码片段”工具简化脚本设计和编写,代码片段中集成了常见的各种事件和功能代码。选定对象,直接双击相应代码片段即可把代码添加到编辑框内,根据实际需要完善修改即可,其调入可以直接在“动作”面板中单击脚本选项中的快捷工具图标调入,也可通过在主菜单中执行“窗口”“代码片段”命令,在打开的对话框中调入,如图9-2所示。;?图9-1???????????????????????????????????????????????图9-2;1.影片剪辑元件的属性

(1)坐标:Animate场景中的每个对象都有它的坐标,坐标值以像素为单位。Animate场景的左上角为坐标原点,它的坐标位置为(0,0),前一个表示水平坐标,后一个表示垂直坐标。Animate默认的场景大小为550像素×400像素,即场景右下角的坐标为(550,400)。场景中的每一点分别用X和Y表示x坐标值和y坐标值。

(2)鼠标指针位置:利用影片剪辑元件的属性,不但可以获得坐标位置,还可以获得鼠标指针位置,即鼠标指针在影片中的坐标位置。表示鼠标指针坐标属性的关键字是mouseX和mouseY,其中mouseX代表指针的水平坐标位置,mouseY代表指针的垂直坐标位置。

;(3)旋转方向:rotation属性代表影片剪辑的旋转方向,它是一个角度值,范围为?180°~180°,可以是整数,也可以是浮点数。如果将它的值设置在这个范围之外,系统会自动将其转换为这个范围之间的值。

(4)可见性:visible属性即可见性,使用布尔值true(1)或者false(0)表示。为true表示影片剪辑可见,即显示影片剪辑;为false表示影片剪辑不可见,即隐藏影片剪辑。

;(5)透明度:alpha属性决定了影片剪辑的透明程度,范围为0~100,0代表完全透明,100表示不透明。

(6)缩放属性:影片剪辑的缩放属性包括横向缩放scaleX和???向缩放scaleY。scaleX和scaleY的值代表相对于“库”面板中原影片剪辑的横向尺寸width和纵向尺寸height的百分比,而与场景中影片剪辑实例的尺寸无关。

(7)尺寸属性:与scaleX/scaleY值的属性不同,width和height代表影片剪辑的绝对宽度和高度,而不是相对比例。;2.绝对路径和相对路径

路径分为绝对路径和相对路径,它们的区别是到达目标对象的出发点不同。绝对路径是以当前主场景(即根时间轴)为出发点,以目标对象为结束点;而相对路径则是从发出指令的对象所在的时间轴为出发点,以目标对象为结束点。;3.载入库中的影片剪辑

在Animate中,可以从“库”面板中将影片剪辑拖到“舞台”上,使它们出现在SWF文件中。当使用ActionScript3.0添加影片剪辑时,实际上是将一个影片实例添加到时间轴上。帧是时间轴的一部分,可以使用“动作”面板将ActionScript3.0代码与帧关联。

用于添加影片剪辑的ActionScript3.0代码有以下2个。

(1)DisplayObjectContainer类

DisplayObjectContainer类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。使用DisplayObjectContainer类可排列显示列表中的显示对象。每个DisplayObjectContainer对象都有自己的子级列表,用于组织对象的z轴顺序。z轴顺序是由前至后,可确定哪个对象绘制在前,哪个对象绘制在后等。

;(2)addChild()方法

格式为:publicfunctionaddChild(child:DisplayObject):DisplayObject

功能:将一个DisplayObject子实例添加到该DisplayObjectContainer实例中。子项将被添加到该DisplayObjectContainer实例中其他子项的前(上)面(要将某子项添加到特定索引位置,应使用addChildAt()方法)。

参数child:DisplayObject是作为该DisplayObjectContainer实例的子项添加的DisplayObject实例。;4.拖曳影片剪辑

在ActionScript3.0中,startDrag()方法

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