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产品设计面临的变革
当一个设计师在为客户提供互联网工程整体的设计解决方案时,意味着这种设计
效劳的范围不仅仅是简单的图片样式,而是从产品的内部构造进行升级与优化.
所以我一直认为,一个好的设计师不能仅仅局限在产品设计的外表,更应该能够将产
品在研发过程中进行系统且清楚的了解.只有这样,你才能告诉你的客户,什么是好的、
正确的设计,为什么要这样做?而不是仅仅按部就班的去完成一个任务.
产品的设计其实比我们想象的更复杂,如果只是站在浅显的立场,会很容易陷入到
对设计的误区当中.我在一些网络论文中专门谈过这个问题.最近,我开始思考产品
设计未来的走向,目前的产品设计在新型硬件的推广下很快会经历一个巨大的变革,
这种变革将使得产品的设计纬度由二维进入到三维,由现实进入到
虚拟现实.
目前绝大多数的设计师,或者想从事设计学习的人,可能还没有意识到这种变化,或
者他们已经略有了解,但并不清楚这种科技会对产品设计,对自己的工作产生什么样
的影响,所以我决定通过本文详细表达这方面内容.
在未来的设计领域,设计与科技会紧密的结合起来,它们之间不会在有泾渭分明的
关系,如果设计师认为自己只要图片做的好看美观就足够了,而不明白产品设计的本
质是数值关系,就会造成设计与实际开发需求的脱节,也就是我常说的纸上谈兵.
我们在现实中所看到的产品,优美的造型,恰如其分的表现,其实是数字计算的结果,
即便是最简单的icon图标,精致美观与否也是由像素值是否根据一定数字的显示排
列而决定.所以产品设计与以往设计的最大不同在于,设计师需要懂得数学的美.
这绝对不是今天人类科技开展后的言论,在古希腊文化里,艺术与科学就是同一个
词汇,文艺复兴时的艺术家同时也是科学家,无论是中西方文明都是如此.
在古希腊文化里,艺术与科学就是同一个词汇,文艺复兴时的艺术家同时也是科学
家,无论是中西方文明都是如此.之所以绝大多数用户和设计师没有意识到产品设计
的本质是数字,是由于计算机将这些内容用群众所能接受的图像形式呈现的了出来,
在普通人眼里,图像是最直观并且最有感情的表达,它并不需要理性分析,只需要被
动接受可以了.如果一个设计师从事设计的初衷是被眼前看到图像所感化,从而产生
了从事设计创作的理想.那么在追求这个理想的过程当中,要到达设计的顶峰,必然要
遭遇数学这个问题,如果你还没有遇到,说明你还没有跳出图形表象看到设计背后的
精密计算.
图形对人的影响会直接导致人的行为,这一点在产品设计上十清楚显,产品经理在
筹划产品时会考虑用户行为的主动性.但对我个人而言,用户行为无所谓是否主动,
由于所有的行为都可以通过设计的心里暗示加以引导.我有好几篇文论专门提到这
方面的内容.大家可以在订阅中搜索到.
这要求设计师对用户心里层面进行把控,图形、音乐、操作、流程,无一不是设计,
然后让用户身在其中却全然不知.或许在现阶段这些设计的表现力度还不够,用户还
能够分得清什么是设计,什么不是设计,他们依然可以说自己是行为的主人,但随着虚
拟现实技术的运用,用户终将分不清自己的行为是否是受到设计的掌控,设计师也会
从设计者升级成为用户内心世界的造物者.如何满足用户内心的渴望,让他们身灵其
境的感到自己很重要,满足人性中的自恋,都会成为产品设计的课题,这其中设计师
该如何面对从设计到造物的变化,我想只能从大致推测未来产品设计的表现形式开
始.
虚拟现实产品是未来的必然趋势,首当其中的就是界面的多样性和边界的无限性.
从世界上有第一台显像屏开始,界面这个概念就存在了.无论它用于什么地方,电
视、电脑、、以及各种需要显像的硬件设备等等.它们的共同点在于界面与硬件
之间的不可分割.也就是硬件承载了软件,界面是软件的外在表现形式.
目前我们所能看到的硬件产品中,界面并没有脱离硬件在其中的承载,设计师无法
越过硬件给予的范围去进行界面设计.比方:你要设计一个IOS系统的APP很明显这
个产品最终会投放在苹果的相关硬件设备上,那么设计师就必须遵照苹果公司给予的
屏幕硬件数值进行界面和版式的设计,否那么最终效果与苹果硬件上的显示不符.所
以在现阶段,界面的显示范围始终存在边界.
而未来的产品由于物联网的实现,界面的概念会比现阶段复杂的多,或者说更为多
样化,更多的数值尺寸和表现形式,加上虚拟现实技术的运用,界面不会再呈现出像今
天
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